又要凉的DNF再一次熬到了周年庆!这已经是第十三个年头了,看来再战10年并不困难,但由于地下城连年走下坡路,换策划在所难免,这几年最熟悉的就是“金灭霸”和“姜随机”,前者让老玩家咬牙切齿,猴戏装备+职业特色全部删除,不然为何称为“灭霸”呢?后者首创装备全随机模式!多少非酋落下辛酸泪,而韩服最近又换了策划,终于有了第一个消息!
韩服目前的总策划是GM事件临危接手一堆烂摊子的“严正炫”,因为奥兹玛上线后一直没什么消息!勇士都没机会取外号,但就在6.9号的韩服维护公告中出现了,发布了大家熟悉的“开发者笔记”,主要是因为三次觉醒后的首次平衡,韩服骂声一片啊,拖了大半年就憋出1个20%的数据?再不出来安抚一下又要成下一个“姜随机”了,如下是Colg翻译的公告。
【1】大量职业要追加新技能!为何加强20%还被喷?因为不用心!要是鬼泣重做95级技能,甚至再出1个新技能来优化输出,其余职业也类似加强。而新策划坦言:设计新技能要时间……慢慢等吧!估计进度已经有1%那么多了。不过对象可能不是多个职业,而是全职业!举个例子,如果鬼泣加了1个技能,如果红眼和剑魂没有?这礼包还想不想卖了。
【2】优先加强下水道!这1点已经确认并且实装了。韩服倒数前几的鬼泣、男大枪、佣兵等职业全部上榜,国服也将于6.17同步上线,奥兹玛开荒成为香饽饽,别问有多强,周年庆版本秀伤害的鬼泣会告诉你!继续按照这个规律平衡的话,排名靠前的剑帝、剑魂、剑宗、红眼估计要拖到几个月以后才能调整数据,至于阿修罗、精灵骑士等,可能7月份就会起飞了!
【3】暗示人气职业优先改版!呼声足够高,咱们就先加强。韩服新策划在笔记的结尾,让冒险家们多提意见,这不就是人多的职业赶紧加强,人少的职业慢慢来么。为何红眼能多次重做技能?那可是礼包的氪金主力!难道旭旭宝宝想要的“Boom的一下”技能要来了?其实这无可厚非,比如枪剑士加强50%都不如红眼or剑魂加1个新技能所带来的氪金效果好。
不过这“严正炫”策划的套路怎么跟史派克一样啊!笔记看完就是4个字总结:“敬请期待”。如果后续没实现,就用“天气变暖”和“技术调整”来敷衍,还不如梅尔文的公告给力,实打实的改版。
【总结】:从韩服新策划的发言中可看出1点,奥兹玛掏空了更新潜力,韩服未来几个月很难有大动作了,能围绕全职业设计一些新技能已经是算不错了,难道时间都花在了“3D版地下城”的开发上?
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