本次魂·异界副本攻略只对重要地图机制与怪物极致进行说明,普通攻击、带有明显攻击预告的极致将被省略。由于测试环境的局限性,全部副本次元难度选取为6次元。
ㄴ角色进图开始,头上会显示紫色数字并不断增伤。到100时减少角色三速。在地图的岔路房间进入后会有紫色的茧,攻击茧会生成黄色光罩,角色站在光罩内可以减少紫色数字。
ㄴ贝利亚斯会召唤一个灵魂,角色引诱灵魂攻击贝利亚斯会使破掉铠甲增加其所受伤害(初始结算伤害30%、攻击第一次65%、攻击第二次100%),一段时间后贝利亚斯回复铠甲。
ㄴ阿斯特罗斯抱团读条后召唤几个鬼火,角色被鬼火炸到后脚下出现黑手,且移动逐渐变慢直至完全静止,一段时间后解除。
ㄴ本次奥兹玛6次元以下无明显机制,仍然是不断丢技能的移动桩,角色注意躲避攻击即可(攻击很疼)。
【副本特点】地图内怪物位置会随机分布,并且与boss难度有联动机制,boss也增加了全新的技能,很炫酷。
ㄴ真龙、火龙、黑龙、金龙与两组小兵会在BOSS房前六个房间随机位置出现。另外每一只存活的绿名会给BOSS巴卡尔增加一层防御,因此需要把这四个都鲨了。
ㄴ生成龙鳞护盾(没啥卵用,伤害补正还是100%),受到一定攻击段数后破掉并且倒地一段时间(此时125%)。
ㄴ半血后巴卡尔飞天发动机制:瞄准角色降下几次中间绿圈、外面红圈的陨石攻击。角色可以让这几颗陨石都砸到同一个位置,从而让地板被砸出一个洞。随后可以进入洞中躲避后续的全屏火焰攻击。
ㄴ每个恶魔死后尸体会保留并在其脚下生成一个圆圈,其他恶魔如果被击杀在圆圈里则这个圆圈对应的恶魔全都复活。因此需要把他们分开位置击杀。
ㄴ地图中出现六个陨石并释放烟雾,怪物在烟雾中会高频率隐身并无敌。攻击陨石可以驱散烟雾让怪物现身。建议把怪物控住输出。
ㄴ怪物召唤两个箱子(受到攻击会移动),且伤害结算变为10%,角色将一个箱子推到右边标记处后怪物结算伤害变为100%,将两个箱子全都推完后怪物结算伤害变为150%。
ㄴ角色进入该房间后头上出现一个紫球,收到怪物的攻击会增长一个紫球并增加所受伤害,当紫球满5个时再受到伤害会引发毒爆。
ㄴ记忆格子机制改版:支配者举手并在地图随机四个部位出现地板残影,角色按顺序依次站在残影所在地板即可躲避四波爆炸。
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