作为免费游戏起家的DNF,在当时点卡盛行的时代,可谓是游戏界的清流。但是做游戏的最终目的并不是服务玩家,毕竟这不是公益事业。所以最终地下城与勇士不免走上了老路:页游!氪金就能变强的时代,让我们看下DNF究竟会使用哪些氪金的手段,以及和当下端游、手游又有哪些相似之处吧:
首先目前游戏最普遍的氪金模式就是:月卡(点卡)、VIP(TX的各种钻)、战令(手游和页游最爱)、抽卡(开盒子)、常规付费道具、节日礼包,不看不知道,6大手段DNF都占全了,而且丝毫不逊色别的游戏。韩服都非常在乎平衡氪金游戏道具,防止其带来的游戏属性溢出!
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千六百一十四期《DNF:网游氪金“6大模式”,地下城占全了,随机玩法实力劝退》,其实我们可以看到,地下城这几年一直在走下坡路,而装备的属性、道具的种类……却在不断增多,但是都是一些氪金的道具,相反玩法越来越单一!老规矩搞快点,直接上本次国服氪金玩法的实测截图展示:
这六大模式之中,国服基本上都占全了。之前没占全的现在想着法的开发。但是游戏的玩法却一直在拖后腿!1、氪金月卡、2、各种游戏专属VIP、3、DNF历险记战令、4、DNF开魔盒、5、每次维护的小道具、6、各种档期的活动礼包。
可以看到DNF已经全部占全了这几个道具。其实策划和游戏厂商看的就是游戏数据而已,不管玩家怎么叫嚣和谩骂,只要氪金,那就OK——这是一个可以拿到利润的好版本。反正有大量的神豪氪金,游戏就能活下去。然而时至今日还有人把“花钱支持会让游戏更好”的单机游戏理论套到DNF上。以为充了点小钱,自己是游戏的救世主,是推动游戏发展开发的动力。
其实之前PVP模式最热的时代,DNF还算是比较良心的游戏了。但是PVP不能很好的盈利,所以DNF才以pve为主,渐渐的就成了DNF版本的传奇了!氪金变强,不氪金就是一年酱油!这才是造成DNF越来越惨淡的原因所在。
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总结:目前DNF最需要的还是新鲜的游戏玩法,从远古到异界,从镇魂到团本,这才是游戏的正常脉络!
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