奥兹玛韩服已登场,前任主策“姜随机”并没有吹嘘,难度比历届团本要高。尤其是理智值系统,给奥兹玛无形之中,又增加了炸团因素。“3牛”设定血防厚,成通关绊脚石,开荒相对困难,门槛制定挺重要。
名望值虽代表氪金,能一定程度上,反映出角色强度。但前段时间经过改动,名望出现虚高,形成“注水C”的迹象,伤害不相匹配。修炼场打桩伤害,成小团体参考标准,0~2牛奥兹玛难度,国服没太多顾虑,门槛普遍偏低。
“3牛”奥兹玛raid,血量远超“2牛”,机制也有稍微不同,队友的装备配置,团长会要求高些,特别开荒阶段。打桩是实打实提升,团本药剂解禁,能吃斗神、精神刺激和顶级力智炼金药。奥兹玛续航为主,60S白沙袋“3牛”门槛,已浮出水面:
从小团体“3牛”奥兹玛开荒标准来看,还算能够接受,要求不是太高。国服有礼包宝珠、龙袍、辟邪玉、玲珑徽章等等细节,希洛克+黑鸦融合完毕,红10打造前提下,绝大多数能过1W亿伤害。
“3牛”的设定初衷,是为了给土豪挑战,开荒伤害偏高,这点没有异议。话又说回来,对普通玩家而言,“3牛”遥不可及,去了成累赘,搞不好会背锅。老老实实打“1牛”和“2牛”,照样有竞拍系统,也可以均分金币。
“3牛”开荒C的问题解决了,奶职业不能忽视,奥兹玛机制颇多,伤害和生存能力同等重要。奶爸和奶萝两个职业,总体爆发奶量,要在8.0起步,且切装3件以内。为何要限制切装?这就要涉及国服环境问题。
打过团本的玩家,对卡顿现象深有体会,切个装备造成队友丢伤害。奶切换装备后,确实伤害高些,但会让主C体验感变差。奥兹玛少切装,炸了会出现,打不过就怪奶的情况。
炽天使奶奶,奶量爆发上7.5起步,俗称“7折奶”,要求稍微低一点。在奶系职业门槛上,没有很过分,中规中矩的标准,甚至不少玩家打造,已超过这个限定。切装3件装备,能有9.0爆发奶量,奥兹玛“3牛”会很吃香。
对奥兹玛“3牛”的门槛标准,设定比较合理,但需要会机制!机制熟悉的前提下,这个开荒门槛,没有一点问题。不学机制奥兹玛,伤害上得拉大,纯C爆发1.5W亿,注定结果是炸团。
奥兹玛动态难度划分,没必要执着于“3牛”,材料数量又不增加,只多了竞拍道具,咱们普通玩家,打0~2就行了。“2牛”下的竞拍奖励,同样是账绑形式,打“3牛”费时费力,还面临“一张票玩一天”的窘境。
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