上次线下发布会,地下城公布了手游最新消息,和之前内测预约不一样,此次公开预约,所有的玩家均可参与,甚至鼓励玩家邀请朋友参与,只要邀请成功即可获得相应的奖励,这种奖励机制得到好评,同时也说明了手游即将开放,毕竟所有玩家均可预约了,已经不是内测了,截止到目前为止,已经有了1300万玩家预约,远远高于端游常说的800万勇士,在手游上线之前,我们看下这些新玩法。
为了防止年轻人过度沉迷游戏,手游延续了端游的PL系统,每天早上6点更新,仅回复100PL,对于重度玩家完全不够用,不过没关系,一天有三个时间段可以额外领取30点PL,也就是说一天最多是190的PL,刚开手游大家主要的人物就是升级,之后肝深渊,运气好还能出一些神器赚点钱,所以PL对玩家很重要,领取的时间不要错过。
主线任务就不多说了,随着职业等级的增长会开放相应的地图,玩法和端游一样,只不过一些副本稍有改动,可组队、可单刷,通关BOSS根据不同的等级评分给出相应的奖励,我们可以通过翻拍获得各种奖励,另外职业升级到10级可完成转职,16级以上即可进入地下城的格斗场,17级就可以刷塔了,这也是很多玩家比较喜欢的,之前具有很多人收费带塔,不仅能提升等级,通关还有很多奖励,至于觉醒是在50级之后开放的,和端游有少许出入,满级之后可以攻打团队模式,就相当于端游的团队模式,组队人数很多。
最后就是大家期待的排位赛了,可以组队在线PK,也可以在展开一对一的模式,升级的段位和端游一样,是大家熟悉的模式,初级也是10级,之后就是1段到10段,朋友之前可以互刷成尊了;当然,手游也有特色的地方,比之前的端游多了一个修炼场,可以在线测试职业的伤害,非常方便,总之一切在60版本上增添了一些有趣的内容,想法很好。
不过手游预约并没有达到预期的数字,早期官方准备了4000万的预约任务,而现在仅完成了1300万,目前已经稳定,基本上不会出现涨幅了,从这里也可以看出来,不少人还是放弃了这款游戏,希望策划不要耍猴了,毕竟手游已经更了5年了,今年春节后不上线万人数都难保。返回搜狐,查看更多
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