天使祝福:满级28级,每级消耗20SP,1级基础3魔攻,12智力,1级基础魔攻削弱50%,智力削弱20%,每级增加量从1魔攻/2智力到3魔攻/5智力,增加量不变!
净化,10SP一级,满级7级,基本不变的技能,70了能多学1级净化,净化79以内的异常一次4个,冷却11。6秒。
守护恩赐,第一依然要100点SP,1级基础31,提升了10%,每级增加量从4到13,增加量基本不变跳动范围增大,递增间距减少。此后每级消耗20SP,满级18级,178的体力精神提升效果。
守护徽章:1级基础480的防御,15的体力精神,伤害上限549,每级消耗25SP,满级26。1级基础防御削弱8%,属性增加7%,伤害上限增加94%。每级增加量从75防御,2属性,84上限到210防御,6属性,410上限。相对目前防御增加提高6%,属性增加基本不变跳动范围增大,递增间距增大,上限增加量提高380%。满级防御增加3852,属性107,上限5752。
光复:满级23级,每级消耗30SP,满级效果魔防4669,被打80%几率闪电反伤6405,69级33。2%几率感电追加魔伤5124,主动攻击15%出现闪电,伤害2132。相对目前的光复伤害提升20%+,但是不受智力影响,感电伤害依然可以叠加,所以伤害还是很美的!
圣光守护:每级20SP,满级16级,持续时间23秒,吸收伤害6178。相对目前的圣光守护,持续时间减半,吸收量提升3。5倍!
生命源泉:满级16级,每级消耗50SP,满级效果每分钟恢复179。4HP,HP为0恢复597HP,16%攻击和移动速度,硬直320。1级每分钟43。2,HP为0恢复144,1速度,20僵直,1级基础每分钟回复量增加30%,死亡一次性恢复量增加10%。每级每分钟恢复递增量提高5%,死亡回复递增量提高10%!其他不变,由于生命的等级上限提升了,基础效果和递增量还增加了,可以说是完全的加强了,满级的那个速度提升对队伍输出节奏影响灰常给力!
圣域之风:每级消耗60SP,满级13级,恢复量和防御吸收量都有很大的提高,具体数值暂不确定~因为是早期的70版本,TX可能实现穿越。
荣誉祝福:30SP一级,满级21级,满级增加243的基础力量和智力。基础量,每级增加量都有30%+的提升,可以说荣誉在新版本更给力。
但是同样的,如果更新到了HF去年12月改版的版本,天启的守护恩赐,徽章,荣誉效果削弱30%的版本下,荣誉的基础和成长和国服目前的差不多了。具体情况还要等70版本真正开放的时候才知道~
被动觉醒信念,30SP不变最高可学9级,4维增加从12到94,我们知道国服目前7级才45,明显是增强了近一半
主动觉醒:80SP一级,满级12级,256力量和智力,2353物/魔防,10%攻击和移动速度,黑线除了速度的加成被削弱了40%,但是增加的属性,防御,后期伤害都大大提高,刷图方便还是大利好的!
以上只是参考HF早期版本的一些对比,千万别照搬,具体看GF的超越更新了。希望对大家有所帮助!【小编推荐】DNF|4399游戏盒完美体验|地下城与勇士