·点评:奶量同冰花暴食激怒并列第一,奶系职业无论是否大天御优选雷光一套高血量高防御高生存率速度快图标拯救强迫症。
叠加3次最大(每层15%冷却恢复)第4次释放对应技能叠加层数会被清空,第4次的对应技能享受不到冷却恢复(真空期)
叠加4次最大(每层10%冷却恢复)第5次释放对应技能叠加层数会被清空,第5次对应技能享受不到冷却恢复(线次释放95时叠加层数清空,第3次释放的95享受不到冷却恢复(真空期)
我觉得可以这样考虑:能不能通过交感(灵通)贴膜,在40s(一个太阳爆发期内)在主力技能使用次数基本不变的情况下,将搭配中的cd部件替换成伤害部件,替换装备的增益大于替换贴膜带来的减益(绝对值)那样提高的就是40s的总体伤害!
不同的职业有着不同的cd计算方式,可参考@11712502cc 大佬整理的各职业cdr(武器+技能)统计
低血攻速流这边可以看到,心剑第一次释放到第三次释放,一共需要 17.8+15.9= 33.7s
可较容易在40s打出3次,左边攻速出血流对应也是3次心剑,但是我们发现低血攻速这边,95的CD为35.7s, 那实战想要2次可能会较为紧凑,这时我们可考虑单独把95设置成手搓指令,增加实战95 打2次的可行性。
原因是95在第一次释放后灵通鞋提供20%冷却恢复,第二次释放后灵通鞋提供40%冷却恢复,第三次释放后就会出现断层,第3次释放的95 灵通鞋的冷却恢复会被清除,所以实战的时候,并没有那么好用。
也就是在这个搭配情况下,我不贴交感(灵通)鞋40s内也能打2次95,贴了也不能让我塞3次,所以为什么要去自降伤害去贴一个交感鞋呢?并且它在循环性上也没有那么好用,所以非必要情况不推荐选择交感(灵通)鞋。
打桩亮眼并不意味实战一定强,实战复杂多变的环境加上没有稳定40s破防机制,打桩的40s并不能对标实战的40s
贴膜攻强提升同样享受特色攻强%加成计算攻强提升时剔除所有特色不影响结论该搭配贴膜攻强:51671
该搭配下单独替换一个护肩损失的伤害仅为1.1%,特化cd的40和75在长线作战时也能有较好的循环,我认为是比较划算的,这个思路比较偏40s爆发,对于长线作战还是要在搭配中带一定的cd部件。这个思路和搭配在国服环境能不能行得通,还需要长期的实践和验证。
总体看上去,其实暴怒几个部位也没有损失多少伤害,但是没必要为了这个霸体自降伤害(哪怕只1%)最缺霸体的流派无色不死流可以考虑贴一个部位,依靠无色高消耗量来维持霸体,但暴怒是直接加的攻强,也就是不用暖机。冰花鞋子如果单挂的线s以上,推荐是联合上衣或护肩来触发寒气会比较效率。
如果是暴食鞋的话,触发暖机时间就更久,需要8s才能满触发,并且有的职业护肩和上衣还要考虑贴交感,裤子如果是攻速流的话也限定了暴食裤子,否则可以靠冰花裤子解决。这时候完全可以贴一个暴怒鞋子来解决。
但是也不能把暴食(猎食)鞋子完全否定,我们注意到猎食鞋子有一个20%机率触发减速或束缚,我们又注意到猎食裤子有这个词条
攻击减速敌人使其进入束缚状态5s,冷却时间10s,等于只要攻击频率快的话必定触发束缚我们也可以从韩服视频中看到这种带有控制条的怪物经常被挂上束缚。
随着自定义词条的改版,束缚10这个词条也就有用武之地了,只要boss门前有小怪或者攻略带控制条的怪物时,找机会去触发一下,30s内是可以享受到束缚10的10技攻。
肯定是按你自己的需求来,比如我要在装备改版后立马换上低血攻速流,那我必须要有猎食裤子,无法交易材料91,账绑材料23,外传任务无法交易10个材料,一个贴膜需要456个材料,算了算账号内可以肝的角色,改版前换裤子绰绰有余,那我第一件就选猎食腰带了。又比如我自己分析了下交感对我提升比猎食腰带还大,那我第一件换交感。
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