在110级版本,为缩小职业间的差距,经历了多次的职业数据平衡与重做。但你会发现,职业重做方面,国服一直在拖进度,还有5个并未实装,都属于稀有类型,分别是混沌魔灵、忍者、狩猎者、复仇者和影舞者,其中一个被“特殊照顾”,竟然重做了2次!
在22年11月份的时候,韩服进行了职业平衡重做,涉及混沌魔灵、狩猎者和忍者。不仅技能数值加强,同时在形态上,还优化调整了。
混沌魔灵整体技能,提升了10%左右,这是一波小加强。另外魔灵炸弹、大画家、旋转小冯这三大技能,在技能结构方面优化了,且新增了TP。
此外混沌魔灵,还有2个技能重做,分别是聚灵升空剑和黑暗冲击。但由于这个职业,玩家基数非常稀少,虽说进行了重做,受关注度不高。
狩猎者光枪职业,在技能外观上,下了苦功夫,设计的超级帅气。当重做之后,整体技能数据方面,加强幅度约10%左右。而光枪的一些技能,经过优化调整,可以在空中施放了,比如45级、70级和80级。
狩猎者光枪职业,存在2个技能重做,分别是70级“地龙狩”和75级“地龙封魔杀”。相比较没改版前,技能变帅气了,伤害也提升了。
值得一提的是,忍者这个职业,再一次的重做了。众所周知,先前忍者就重做了,没想到又受到特殊照顾。不过两次改版,都围绕着“六道”,来进行优化调整的。
混沌魔灵、狩猎者和忍者,韩服去年11月份已经重做实装了,国服暂时没更新。也就是说,已经拖了足足4个月时间,却依旧没有影子!得亏只是稀有职业,玩家人数不多,换成了热门职业,拖这么久不更新,不得吵翻天?
进入23年1月份,职业又一次平衡,这是在重做方面,包含了两大职业,分别是复仇者和影舞者,同样属于稀有类型职业,玩家基数比较少。
复仇者部分技能数据,平衡增强了5%左右,而黑暗权能、末日审判者、地狱之门和末日浩劫技能,结构优化调整了,同时新增了45级技能“黑暗之触”。
复仇者虽说重做了,却没有改变根本原因,人形和半魔技能形态未优化。其实大部分人,玩复仇者职业,主要在意变身后,那种无与伦比的帅气。
影舞者职业,部分技能伤害,也增强了5%左右。绝命飞刃、索命两大技能,在形态方面上,进行了一些小小的优化调整。
复仇者和影舞者,两大稀有职业,重做相当于浅尝辄止,没有大动干戈。虽说未改变现状,但总比没重做要好,毕竟实力增强了。
这么看来的话,国服在职业平衡重做上,还有混沌魔灵、狩猎者、忍者、复仇者和影舞者,五大职业没有实装,会不会到时候,一起打包更新呢?
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