前言:自从S12结束以后,英雄联盟的整体环境就变味了,传统的打法正逐渐的褪去,以前的英雄联盟,下路组合标配AD和辅助,先如今变成AD打辅助,法师走下路,这一切都要归功于“原神哥”的一手寒冰,彻底改变了下路的格局。
作为后期的绝对输出,ADC去打辅助确实有点“屈才”了,但这也会让对线变得更有压制力,而且能很好的恶心对面,毕竟辅助的话不需要补刀,注意力全部集中消耗对面就可以了,自从寒冰被开发成辅助以后,越来越多的ADC也加入了辅助的行列,比如烬丶老鼠这类功能性比较强的,特别是老鼠这个英雄,选出来9个人都会难受。
其实这也不怪玩家,毕竟这几年AD的环境非常差,三件装备打不过两件装备的战士,刺客秒你只需要两个技能,就算发育到六神装,打团还是容易暴毙,但打辅助位就不同了,后期就是一个“炮灰”,针对根本没有作用,而且对线还有出其不意的效果。
其实ADC去打辅助没什么问题,因为辅助看的是节奏,像寒冰,老鼠这类就可以带着打野去带节奏,前者的功能性更强,后期大招只需要30S,只要能开到人,基本上跑不掉的,而且还有E技能的全图视野,除了没有护盾以外,其他几乎完美,前面我也说了,双AD对线是可以压制任何组合的。
自从神话版本过后,英雄联盟好像就“变味”了,整体的伤害溢出,战士英雄过于强势,ADC的地位一落千丈,以前我们总能看见四保一的玩法,现在的下路基本都是1V1,辅助都去游走了,就和王者荣耀一样。
比赛亦是如此,以前都是牺牲上单中单来保证下路的发育,现在打个先锋下路都要过去支援,要不然节奏就比不过别人,作为队伍里面的绝对核心,为什么现在会变成这样?其实这都是神话装备的问题,让战士变得能抗能打,没有突进?那就来个暗爪,没有隐身?直接来个幕刃,而AD呢?只能在狂风和盾弓之间选择,虽然有护盾,但那一点真不够看的。
总结:说实话,神话的上线就是英雄联盟的败笔,虽然增加了操作性,但失去了观赏性,基本不需要怎么运营,一直打团就够了。
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