玩家可以在伊利丹的平台上的辉光哨兵处获得艾露恩之光;艾露恩之光在战斗中也可拾取,科达娜可以用多种技能打落玩家的艾露恩之光。
阿什高姆会不断使用岩浆填满游戏区域,直到他被监狱的应急措施所冻住。一旦被冰封,阿什高姆将变得脆弱并会受到额外伤害,直到他再次恢复热力并用火焰填充整个房间。
科达娜向一个随机位置投出她的月刃。路径上的任何目标都会使其爆炸,对目标周围半径10.0码范围内的敌人造成37点伤害。
施法者将视线聚焦成光束射线,对路径上的第一个目标造成火焰伤害。光束在路径上触碰到任何镜子时会产生折射,转向镜子所面对的方向。
提拉宋以暗夜精灵形态开始战斗;但会在战斗中途变身。提拉宋会变身为两种恶魔之一,并获得相关的特异能力。提拉宋选择的变身形态每周都会发生变化。
•假若提拉宋变身为复仇恶魔,他的[狂怒冲击]技能会变为[邪能火炮],这会极大地增加该技能所引发的狂怒火焰地带的数量。
施法者引导心中的憎恨,从眼睛发射出一道邪能能量光束。站在光束中会的受害者会受到17点火焰伤害。
审判官托蒙托鲁姆会吸收玩家的能量并用能量随机开启监牢。这些监牢会释放出额外的敌人,玩家必须处理这些敌人,以免被敌人的攻势淹没。
施法者召唤多个邪能之灵,缓慢地穿越平台。如果玩家接触到恶灵,会引发邪能爆炸,对5.0码内的所有玩家造成46点火焰伤害并将其击退。
施法者在附近的一个位置召唤复仇的化身。每隔一段时间,化身会召唤一个复仇之魂,只有在暴露在艾露恩之光中时才能被看到。
房间内遍布着应急措施。激活任意一个都将冻结房间内现存的火焰。受到这一措施影响的元素都会在短时间内变得脆弱。
格雷泽在两个相位间转换。在第一个相位中他会跟随玩家,并生成能量区域扰乱玩家站立的位置。在第二个相位中,他会传送到房间中央并引导猛烈的能量光束,玩家需要使用附近的透镜把光束引导到他背后的弱点。
施法者释放一次充满能量的狂怒冲击,对100.0码范围内的所有玩家造成46点火焰伤害。冲击会留下一片狂怒火焰区域,对所有进入其中的玩家造成火焰伤害。
施法者用暗影能量强化其攻击。施法者的攻击击中没有主动减伤技能的目标时,会为自身施加一个吸收护盾,持续15秒。
施法者用暗影能量强化其攻击。施法者的攻击击中没有主动减伤技能的目标时,会为自身施加一个吸收护盾,持续15秒。
提拉宋变身为浩劫恶魔。他能使用新能力将他的怒火汇聚成一道邪能光束,并周期性地对整个队伍造成献祭伤害。
施法者将其凝视能量浓缩成一颗虚空之眼,并投射向目标。当虚空之眼着地时,会制造出一片纠缠凝视区域。停留在区域内的玩家每秒会受到115384点暗影伤害并被减速。
格雷泽将视线汇聚成一道光束,追踪一名随机玩家。如果这道光束被引到射入格雷泽的背后,它将会昏迷,并会在昏迷期间内受到额外的伤害。
提拉宋变身为复仇恶魔。他会丢出他的战刃,战刃会以邪能锁链相连并在整个战斗区域内飞行。此外,狂怒冲击会被邪能火炮所替代。
施法者从天空召唤邪能迫击炮,随机轰击敌人所在位置。每次冲击都会造成狂怒火焰区域,对区域内的所有敌人造成火焰伤害。
科达娜使用暗影步抵达附近某个位置,并获得暗影庇体效果。在暗影庇体时,科达娜会持续地制造邪能战刃。一旦科达娜暴露在艾露恩之光下,这一转换阶段就会停止。
施法者制造快速运转的邪能战刃刀阵,从平台中心向外旋转,对沿途触碰到的受害者造成13点火焰伤害。
施法者随机向一个敌人射出一个熔岩石块。当其落地时,会形成一个火山,对其范围内的所有敌人造成153846点火焰伤害。
•审判官托蒙托鲁姆在70%和40%生命值时会开始释放囚犯。记得在被释放的囚犯身上建立威胁值。
向远处的一个敌人发射飞弹。当飞弹接触到目标时,会对$199916a1码范围内的所有敌人造成14点暗影伤害,并使影响范围内的敌人每1秒秒受到100000点暗影伤害,持续20秒。
死亡时腐蚀一名敌人,使其在10秒后爆炸,对其自身及周围8.0码内的所有盟友造成27点暗影伤害。
造成38461点物理伤害并缓慢地将敌人变为石头,每层使移动速度降低5%。在第$U层造成石化。
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