韩服10.20版本爆料新一轮的职业平衡,剑帝的数据让很多玩家坐不住了,因为剑帝本轮的平衡不仅没有技能形态上的调整,也没有核心输出技能的数据增强,只有觉醒技能进行了调整。
剑帝首先是把光剑精通改版,不再支持觉醒技能的减CD加成,不过实际上国服现在打团都是一轮爆发,这一个改动实际影响不会特别大。
其次是觉醒技能的加强,但剑帝一般是三觉绑定一觉,用二觉和三觉,这两个技能分别提升了10.9%和9.5%,因为没有主动技能的其他加强,所以,实际上剑帝想要计算提升率,我们需要分别计算觉醒的提升和总伤害的提升,这里我们分为常见的533和3332的搭配计算。
533我们选择了剑帝最常见的搭配,也是比较理想的搭配,军神神话搭配噩梦和幸运三角,而主要影响的就是希洛克和光剑巨剑武器的伤害差别,我们分别计算4个不同的搭配下的数据模板,将改版平衡的觉醒数据代入,分别计算出前后的总伤害,最终结果为:
卢克西搭配下,剑帝的本次平衡光剑和巨剑的提升大约是5%,和其他职业的5%差不多,但在守门人下,提升率仅有4%。
卢克西下,本次平衡提升率大约在5.4%左右,巨剑提升率高了0.1%,但光剑的总伤害要优于巨剑;守门人提升率在4.5%左右,同样光剑优于巨剑的总伤害。
虽然剑帝可以看做有5%左右的加强,但对比剑神的平衡,确实少了很多,以大幽魂神话为例子,同样是光剑下,剑帝的伤害为27.89亿,剑神的伤害则有30.17亿,这个差距差不多有8%。
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