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剧本杀:火爆在2021(上)


谁能想到,曾风光无两的KTV如今难以为继,继狼人杀、密室逃脱、VR体验之后,在2021年,剧本杀成为城市社交娱乐“新贵”。

眼下,剧本杀被消费者宠爱、经营者看好,扰动着影视戏剧行业资源,资本跑步进场也不意外,似乎所有的力量都在成全它的起飞。这到底是怎样的一种普通人也可以体验的“人生如戏”?

综艺《明星大侦探》持续五年六季的热播,令“真人角色扮演+推理”的玩法为观众所熟知,继而,2020年上半年的疫情背景使线上剧本杀热度持续发酵,而2020年下半年线下剧本杀玩家群体数量的增长,又带动了大量剧本杀新店的开张,加上资本对这一产业上下游的孵化,最终使得2021年上半年成为剧本杀行业的井喷式爆发点。

2021年,全国的剧本杀线万家,短短两三年的时间,剧本杀行业预估市场规模已超150亿。与2021年上半年内地电影市场275.7亿元的总票房相比较,考虑到电影产业的高昂成本和制作周期,剧本杀行业的低成本、短周期、高回报率似乎已经使其成为资本眼中炙手可热的新宠。

当下在国内流行的剧本杀,其前身是欧美盛行的聚会游戏“谋杀之谜”,也就是由聚会当中的一名宾客按照剧本扮演一起虚拟罪案的凶手,而其他宾客扮演侦探,通过调查和推理找出凶手的游戏。这一游戏看似与曾经风靡的狼人杀有相似之处,都拥有“线下角色扮演”和“寻找凶手”这两个核心玩法,但相对于狼人杀单薄的角色设定和背景故事,以及每场胜利之后几乎毫无区别甚至随着次数增加梯度下降的成就感,每一场剧本杀带给玩家的,都是一场不可重复的事件,一个全然不同的角色,一种未曾体验的人生。

现在,单个线下剧本杀的体量和复杂程度均已达到线人不等,同一场次中的每位玩家都需要在少则三四多则七八个小时的游戏过程中,竭尽全力将自己代入角色,体会角色经历的爱恨,隐瞒自己的小秘密,保护与自己有亲近关系的人,并努力拼凑散落在众人剧本中的线索,最终找到凶手并还原出事件的真相。在北京,单场盒装剧本杀的客单价一般在100元至150元之间浮动,相对于其他线下娱乐形式所能够提供的体验时长和体验质量,不得不说这是一个极富竞争力的价格。

几乎每个人都会有一个仙女梦、公主梦,英雄梦、侠客梦,但日常生活中却总是缺少让普通人释放表演欲望的机会。而剧本杀正是一个出口。不同于传统的表演培训课程,又或许是受到在90后、00后中盛行的“语C(语言cosplay)”的影响,剧本杀中的角色扮演有着更多的游戏色彩,它是轻松的,即时的,多变的。尽管推理也是剧本杀游戏的重要元素,但按部就班的“读本玩家”总是不如能在人设基础上尽情发挥的玩家受欢迎。

同场游戏之中,玩家相互之间既是观众又是演员,“扮演”的乐趣不在于演得像不像好不好,而在于“扮演”本身,面对极小数量人群的表演行为既能够让玩家释放被压抑的情感与天性,又不至于破坏玩家本人原有的社会形象。体型魁梧的男性玩家可以在反串剧本中手摇团扇一口一个“奴家”,谨言慎行的淑女也可在吵架剧本中尽情“手撕”仇敌,人到中年的情侣玩家亦可于情感剧本中重温当年的心动。再加上店家提供的灯光、场地、换装等沉浸环节,足以令很多玩家一而再再而三地沉醉于剧本杀带来的体验感之中。

不过,有热爱扮演的“戏精型”“情感型”玩家,也就会有只关注剧本杀中推理解谜成分的推理型玩家。这类玩家大多逻辑思维能力强,泪点极高,很难被剧本中作者精心设计的人物情感故事线所打动。共情能力强的玩家可能在翻开剧本的第一页就哭得像个打开的水龙头,而推理型玩家却会像佛祖一样不起波澜,唯一目的就是找出真凶。这些“么得感情”的“菠萝头”(因为佛祖的发型和菠萝很像)在车队中必不可少,面对身中“三刀两毒”的死者(意味着在场的其他人都对其施以毒手),推理出每个在场角色的行动顺序,杀人动机甚至杀人手法,就成了推理型玩家当仁不让的责任,他们是能令情感型玩家免于身陷游戏僵局的一群人。

由于玩家类型的不同,也就催生出了侧重不同的各类剧本。比如注重推理过程、内置大量案件和密室的“硬核本”“还原本”,注重沉浸感体验感、融合音乐灯光换装NPC(指非玩家角色)互动等要素的“情感本”“恐怖本”,自带桌游元素需要拉帮结派抢夺资源甚至欺骗其他玩家才能获胜的“机制本”“阵营本”,寻找凶手不重要全程欢乐更重要的“欢乐本”。随着更多的作者涌入剧本杀创作领域,新的游戏类型与各类型间的融合嬗变也在不间断发生。

作为一款社交游戏,剧本杀中的剧本却是一种一次性消费品,当玩家得知了一个案件的真相之后就不能再重复体验,这种“一期一会”的游戏特性就使得“和谁一起玩”这件事变得异常重要。某一位玩家的“出格”,会影响到全车玩家的体验,所以许多店家对一些违规操作都是极力禁止的。

例如没玩完游戏就急着走的“跳车”、拿到凶手本直接亮身份的“自爆”、以场外因素为由攻击另一位玩家的“贴脸”、全程不参与讨论的“挂机”、开本前自行阅读剧透真相的“开天眼”等。因为与陌生人一起玩存在风险,许多玩家都会选择组成“熟人车队”,而某些剧本也确实是熟人之间玩才会更有欢乐气氛。因此,剧本杀店已经成为许多公司机构团建活动的绝佳场所,能够满足这些需求的“红色本”“亲子本”也成为许多发行商力图开拓的市场。

反过来说,是否愿意遵守游戏公约和在游戏中的表现,也能看出一个人的心性气质,所以愿意在剧本杀游戏中开展陌生人社交的玩家也大有人在。一局长达四五个小时的游戏足以令人从“素不相识”到“相见恨晚”,打完本之后一起吃个饭约定下次继续一起玩的玩家不在少数,而通过玩剧本杀进行的相亲也已经悄然风靡。毕竟,比起相对无言的尴尬,在游戏过程中悄悄完成观察,或通过角色之口传递好感的方式更贴合当下年轻人的行为方式。

甚至,剧本杀还能真实地影响现实中的关系。剧齿鲨望京店的店长皮皮告诉笔者,在他们店里就曾出现过一名女生拜托店家帮助她在玩本过程中追求心仪男生的情况。店家会在准备好灯光音乐的情况下,将剧本中有CP感情线的剧本分别发给两名目标玩家,并在带本的过程中以语言技巧带动两人的互动频率,最终将剧本中告白情节的气氛渲染到高潮。当再度看到二人牵着手来到店里时,皮皮笑言自己“很有成就感”。

此外,玩过同一个剧本中同一个角色的两名玩家,由于“远程共享”过同样的游戏体验,有如掌握了“暗号”,对这一角色的讨论能够迅速开启两人之间的共同话题,所以,剧本杀游戏体验还能够起到“社交货币”的功效。

网络令在线游戏变得全年无休,在线社交变得触手可及,而剧本杀却令许多人重拾了面对面的快乐。当下的许多年轻人拥有一个富足快乐的童年,他们更舍得在精神消费和娱乐消费上花钱,且十分乐于为“体验感”买单,进而构成了剧本杀消费的主要群体。然而剧本杀盛行的原因远不止于此。这是个自媒体盛行,立人设成为重要生存法则的年代,每个人都经历着有意无意将自我标签化、数据化、流量化的过程,多重网络虚拟身份与多重社会角色的叠加,使得个体生活碎片化的程度远超过往,而真实自我被异化的程度也愈发加深。

然而在线下剧本杀的游戏过程中,当有血有肉的人在同一空间内互动,在披着角色“画皮”的场景下,真实的自我反倒有机会被释放出来,在“别人的故事”里或大笑或流泪,达成类似于戏剧中的“卡塔西斯效果”,令自身的情绪得到宣泄与净化。或许这就是为什么一位影视策划会说:“工作上看了十年剧本都没感动过,却在玩了一场剧本杀之后哭得好大声。”剧本杀作为一种体验,带来的不仅有快乐,还有治愈。

正是因为看中了线下剧本杀这种无可取代的特性,诸多影视公司和平台方已经将剧本杀开发纳入了自身IP开发的产业链条。

《刺杀小说家》《庆余年》《赘婿》等IP的剧本杀开发已经在进行中,而游戏《王者荣耀》的衍生剧本杀《不夜长安·机关诡》早已在许多城市上架。而更多类型的剧本杀项目也在诸多网红城市不断涌现:结合VR技术和互动视频技术的剧本杀,与密室相结合的实景剧本杀,与文旅题材融合,长达72小时的沉浸式剧本杀……

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