韩服《疾风之刃》于2013年2月上线,目前已迎来了十周年。而游戏在上线当时,主打动作性,以速度感十足的动作和魅力十足的动漫风角色为优点,获得过好评。
注:Valofe作为韩国游戏发行商,目前正在运营《神佑释放》、《第九大陆》(C9)全球版、《挑战》、《王者世界》、《王牌对决》等被发行商或开发商放弃的韩国产端游。其中还包括,《疾风之刃》开发商旗下的另一款端游《路尼亚战记》。
4.刚开始玩得很开心,完全不亚于《地下城与勇士》,真是遗憾。我还记得因为出现道具复制BUG进行过回档,魔法赋予还有珠子等也出现BUG,被玩家们骂得半死。
7.我听说这款游戏被卖给某公司,难道不是吗?我记得不是什么太出名的公司…(可能是跟路尼亚战记弄混)。目前只是管理全球服务器吗?总之,希望能改改重新变成一款好玩的游戏。
只是这家公司除了这个,其他都很糟糕…反而希望被有能力的其他公司收购,然后开花结果就好了,真是遗憾。
因为游戏性还行,所以制作成单机游戏,完成度会更高…不过如果说赚钱,肯定是端游/手游赚更多吧…
11.明明玩得很开心,但是1.23更新毁了一切。因为一次错误的更新,原本可以和DNF对抗的游戏瞬间崩塌。
13.一开始还不错…但是到了一定水平之后,就没东西可以玩…甚至,终极技能也因为在副本中只能使用一次,所以有点郁闷。
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