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DNF:100次漩涡总结出来的进团心得 伤害是其次 面板是主要


DNF超时空漩涡开放很久了,作为第N梯队的984G十方近期才完成了100次漩涡的成就,总结出来的进团心得分享给大家。首先就是影响伤害的东西很多,但职业面板是核心,伤害仅是参考。

换装、细节在很多人眼里貌似很重要,但是最终影响进团的标准还是面板,4000和3600的差异体现在进团先后、甚至放不放的问题上,就是4000的容易进团。这里提议个建议,特殊三件在普雷以前可以不升级,如果升级之后还能达到3800力智那就升,如果达不到就保持现状。

95A尽量找95A相关的团,尤其是打造不错的95A团,最少一波90血,一波过都是常事。目前穿着90b的玩家在逐渐被嫌弃,除非堆主属性附魔,做好这一点对90b进团帮助很大,目前95A套的打造客认可度还有待商榷,但如果你升级了2-3件超界之后,装备开始闪烁着超界的光芒,团长立马就变得认可,并且笑脸相迎。

对于3000力智以下的花帕,大家能不放就别放了,90b已经不能满足当前漩涡需求,指点江山套进团效率很高,对于混子职业来说,真的不缺你那点伤害。目前鸟背一分半左右可以完成,漩涡五分多钟也差不多,这时候穿着90b的光帕输出真的不够看了,如果有互拖,那么984G十方同样建议大家穿上最新的35套。

下面放出野团的超时空漩涡打团标准,对于想要两拨结束的团队来说,25C的标准在3600以上,如果通关次数多的线左右可以打,对于部分人数较多的纯C职业如红眼,最好再看一下次数。对于想要一拨结束的队伍来说,20属强、固伤2600是一个参考线左右。如果队中的标准比前面我们提到的数据高,那么就可以考虑直接拆了。

以上内容便是984G十方的一点心得,不敢说完全适合大家的想法,仅当作一个参考整理出来,上述标准对于配合较好的小团体来说还可以降低,对于野团来说还是求稳一点比较好,因为野团总会因为一些奇奇怪怪的问题炸团,既耽误了时间又影响了心情。100次漩涡总结出来的进团心得,其实最终一句话还是伤害是其次,面板是主要。

但在本文发布之前,984G十方的一位朋友的放人标准更加奶耐人寻味,放在最后留给大家讨论吧:百分比12起、固伤锻8起、附魔20起、国庆年套宝珠要有、还要有宠物装备光环宠物附魔、武器12、左槽12、右槽15、孔打满。熟悉的职业独立属强要看仔细,如果是不熟悉的职业那就再看看细节,开团速度慢,但是比较稳。

以上便是经验心得相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

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