在4/20次元回廊版本,巴卡尔防具融合装备中的暴怒系列也迎来了改版。作为之前选择率最低,几乎一无是处的一套融合装备,改版之后虽然数据没有任何变化,但优化了触发,并提供了更多的功能性。本文也将针对这套贴膜的新改动进行分析,横向对比老牌强散融合装备,对比改版后暴怒贴膜的新优势。
暴怒气息的获取是这一系列的融合装备的核心,所有的功能性都是围绕暴怒气息值展开的。改版之前,暴怒值的获取在5个部位主要由释放无色技能获取,要求玩家持续不断地释放特定技能才能维持气息。而改版后,删除了冗余的技能释放条件,变更为了极易实现的“前冲”,获取量也大加强到了10点/次,多件可叠加。当移速>
100%时气息也不会掉层,功能性的维持变的极为简单。
当穿戴1件暴怒装时,由于气息存储上限低,持续移动后停止只能维持1s的效果。而穿戴2件后,实测在高速跑动一段时间后,霸体三速效果可以维持4s,4s内不管是继续跑动还是释放技能输出都能维持气息层数。从功能性的角度考虑,穿戴2件就能触发的非常好了。
优化好触发后,暴怒套原本的霸体变的极易维持了。而新增加的功能中包括了移速、减伤、恢复提升。高三速的部位为腰带和鞋子,与雷光上衣这个传统贴膜中最强的移速件也可共存,体现出了其独特的优势。即使是不带火抗腰的体系,选择暴怒融合装备后也能保有极为优秀的三速手感,应对目前副本中的不少机制都是很有利的,如巴卡尔的⑨符文机制、光之女三重分身的清理等。
伤害上,暴怒在五套里排第三,但和第一的猎食上衣差距极小。亮点就是提供霸体的同时,伤害没有亏损过多,也有4%的移速和一定恢复能力的加强。奶系视角选择暴怒上衣主要是为了技能恢复、移速和霸体兼具的角度考虑,只需要移速和日常刷图体验选择雷光即可。
伤害上,暴怒在五套里排第二,和第一的冰花差距极小。冰花的优势在于额外的3%的攻速提供,对于部分搭配下弥补临界攻速有帮助,顺便辅助叠层。暴怒的优势就在霸体和4%的移速上,以及多了4%的减伤,前冲时的特效攻击。奶系视角选择暴怒肩为了霸体、移速兼顾,只追求极限减伤选择雷光即可。
伤害上,暴怒在五套里和猎食并列第二,和第一的冰花差距极小。一般选择猎食的较多,搭配于攻速鞋体系里凑攻速收益较大。对于无需凑攻速的体系,暴怒相比冰花而言,是一个少量伤害换移速、霸体的关系。
伤害上,暴怒和雷光在五套里并列倒数第二,和第一的猎食腰带差距相对而言较大。但是移速提供为12%,对于手感改善是非常明显的。奶系视角下会更感兴趣一些,毕竟雷光腰的防御力,100%的特效伤害相对来说未必有12%移速和霸体那么吸引人。
伤害上,暴怒和雷光在五套里并列倒数第二,和第一的冰花的差距极小。暴怒的优势在于8%的移速和10%减伤,霸体兼顾。猎食虽然伤害和移速上都优于暴怒,但需要10秒的时间攻击异常状态敌人预热,没有叠满层下也没有10%的移速,超短线作战如搬砖这种极度强调移速的环境下近乎白板。
如果按5件套对比一轮数据排行的话,顺序为猎食>
冰花>
暴怒>
雷光>
灵通。当然如果考虑到灵通的CD效应,雷光的单刷特效伤害,实际排名自然也会有变动。选择也是因人而异的。
比如对于只单刷的人而言,雷光只是少了2.9%左右的技能伤害,却多了350%x攻强/秒的特效伤害部分,甚至可能是正提升。无脑猎食反而变的不可取了。
比如对于实战因为太脆,经常害怕BOSS攻击,没有霸体移速等手段来不及躲,自己容易暴毙损失伤害的,暴怒套以很小的代价就获取了这些能力,暴毙会少一点,舍弃了一点上限能换来更高的下限。
目前C系贴膜主流会围绕攻速鞋展开,最广泛流传的一套的搭配思路是尽可能多地凑齐攻速下,每个部位尽可能的伤害最大化。
在上述搭配的基础下,不改变攻速分布,引入暴怒2的搭配。伤害下降0.6%,换来了12%的移速,跑动过程中10%的被击伤害减免和全程的霸体。攻速鞋体系中出血流也是大头,流派最大的问题就是生存,引入暴怒2后会对这个现象有一定改善。
部分职业会有特化自己主保的75级/40级护石技能的考虑,灵通肩会比较好用,冰花肩可以替换掉。相对差距的加大源于灵通肩的攻强缺失。
对于奶系而言,雷光是应用最广泛的一套,理由是在改版之前,除了灵通之外所有贴膜奶量均相同,而雷光有特效伤害改善日常单刷,组队功能性如速度、减伤提供量也较佳,奶也没什么凑攻速鞋的需求,对冰花这种偏输出的半功能件选择倾向自然小于雷光。对于大天域单刷而言,雷光的特效伤害也会是比较看重的,但是其他功能性就局限于1层了,因此移速减伤显得提供就不是很足。
雷光强势的功能性体现在上衣和护肩的高额组队移速和减伤,其中上衣和裤子的特效伤害是最高的,腰带鞋子相对而言功能性鸡肋,特效伤害也不高。而暴怒的腰带和鞋子移速提供非常多,也有减伤,2件足以支持霸体,是牺牲较少特效伤害换取更有用的手感功能的一种选择。
暴怒套在改版之后,功能性有了很好的补全,和其他类型的防具融合装比也有了不错的竞争力,非常适合重视实战霸体需求、手感的群体。防具融合装本身也是做得很平衡的,伤害差异非常小,而功能性特点却十分鲜明。
对于装备的选择,应理清自己的需求,定制化自己的装备方案,才是最好的作业。在给其他人推荐装备的时候,也要考虑对方的伤害之外的需求。
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