国服上线的魂异界版本,可谓是各种打脸。打击感、动作感全无,难度血量超级加倍,到最后玩家就是为了转职书,每日刷3次副本,这个活动也是名存实亡。反观韩服副本,玩家各种秀操作,技能衔接……国服反而成了各种堆BUFF药剂,交复活币……经过玩家的反馈之后,官方也是送出了最终的紧急公告:预计将在2.24版本上线改版之后的魂异界,最大的变动之处有2点:
第一、“建筑霸体”设定全部删除,这一点是最让玩家厌烦的,刷图=打桩,所有BOSS都是无限建筑霸体。哥布林闪电僵直到死,鹰犬狙击满血可能被秒,一梭子子弹交复活,虚无毒雾恢复超快,黑色大地奥兹玛小黑球碰到就血量蒸发,被拉到也一样,奥兹玛甚至可以脚伸直不动跳跃瞬移等。
第二、血量和难度下降。对比韩服简直地狱难度,一句话概括就是你打怪不可控怪打你经常破招猝死。一些栗子就是蠕动插座两秒就收手小怪恢复无敌,三骑士5秒就复活,没死的跳来跳去,B oss 会暴走猛龙左右冲锋,巴卡尔真龙击飞人还没落地就开始全屏攻击不给你蹲伏。
“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”第四百九十四期《DNF:2.18官方“紧急公告”,魂异界特色加倍取消,SPK向玩家妥协》,何止一个血量6倍,还有建筑霸体,加强的攻击力,加强的技能施放频率和施放速度,更加快速的虚弱恢复和破防,复活等机制的恢复,更加频繁的移动跳跃滚动等等。老规矩搞快点,直接上本次体验服第一人的实测截图展示:
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总结:低次元还好点,但到了11往上,简直一个恶心,虽然早就猜到这个活动副本是为了后续改版收集素材和反馈,就像超漩涡那年的春节兽人副本一样,但这恶心程度实属有点高了。
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