最早听说dnf会出手游的消息,大概要追溯到15年,可是谁也没想到这款充满800W勇士青春与情怀的手游,让人一等就是四年,每一年的希望最后都会落空。终于在今年的5月份,官方发布公告,将DNF手游上线时间锁定在了暑期,不久后就确定了会在8月12日正式上线。有了准确的日期,勇士们就有了盼头,掐着手指等待着这一天的到来。
dnf端游是成功的,即使每年都有大量玩家脱坑,每年都有人喊凉凉,但dnf依旧在许多游戏榜单上占有一席之地,一款游戏能够辉煌12年也称得上是传奇了。那么手游自然不想做得比端游差,耗费这么长时间的目的也是为了让玩家们体验感更好。虽然dnf的人气不如当年,但这些老玩家无不把目光转向了手游,毕竟手游比端游更方便,随时随地都能够掏出手机玩一玩。
截止到目前预约人数已经接近了6000W,如此庞大的玩家数量开服会创造出怎样的盛况可想而知。同时官方也出了很多预热活动,邀好友砍价得绝版宠物独角兽、摇骰子与跑酷获得各种材料,让自己的角色赢在起跑线上。然而新的问题出现了,就在距离先前确定的上线日期还不到两天之时,dnf手游官方发布公告,玩家们最不愿意见到的一幕果然发生了,那就是延期上线。
官方给出的原因是游戏内防沉迷系统要进行升级,具体需要的时间并未给出,看来在令玩家们失望这一点上,腾讯从来都不会令人失望。但当初也曾信誓旦旦的许下承诺,这次绝对咕,从五年前放出消息,到19年说下半年出,再到20年说上半年出,已经不知道鸽了多少次了,这一次dnf手游又打了自己的脸。
倒计时仍在继续,但终点成为了未知数,玩dnf的个个都是暴躁老哥,这样的公告一出还能忍,直接在官博下方喷了起来,除了吐槽基本没有其他的声音。甚至有的玩家还特意请假,为了能够在第一时间建号体验,面对这种情况难免会愤怒。至于官方给出延期的原因,并不能令玩家们信服,防沉迷系统都多少年了,现在告诉大家没做好更像是一个搪塞的借口。
玩家们猜测其真实原因应该与IOS有关,小萝在此就不细说了。虽然大家现在都义愤填膺,但也说明对这个游戏充满期待与热爱,正式上线还是会化身“真香”一族支持一下的。小萝在体验服玩了一段时间,感觉手游对老版本的还原度是非常高的,可玩度可很强,目前的一些顶级地图如真远古、罗特斯团本的难度并不高,但氪是真的氪,肝也是真的肝。
除了等也没有其他办法,还是希望官方能快点把问题处理掉,最好能够给予一些补偿,毕竟你们的失误不应该由玩家来买账。
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