但想不到DNF柳下惠旭旭宝宝居然也有变心的一天,这可是十年如一日坚守DNF的男人啊,他一掷千金,是刷图神豪;他“无头骑士”、“许愿茜茜之息”、“套你猴子”造梗无数,是DNF头号主播;他热爱动作游戏,是DNF头号玩家……他早上起床,和新欢《晶核》跑路了!
要我说来,旭旭宝宝和《晶核》另结新欢也怪不得他,这DNF马服实在是不当人,咱中国玩家长期花着韩服两倍以上的价钱,享受50%不到的服务,不断延期的版本,还有策划那不要碧莲的突破下限。
今年以来,马服策划在新角色弓箭手和旅人上已经骚操作不断,屡犯众怒——其实也不是今年,从20年玲珑徽章重制器,把活动奖励硬塞进战令,然后把活动本身变成垃圾的操作已经屡见不鲜:什么龙袍和玲珑徽章污染战令啊;49涨到99还一路阉割,有用的都拿走啊;什么奶弓不能用最好的宠物等着夏日礼包再割韭菜啊;什么搬砖收益不如白图,摸金删除,粉色换装一套得十几年啊,我都不知道策划下限到底在哪里。
2023年DNF嘉年华,策划终于当一回人,送+13券了——但也还想着继续用恶心了玩家大半年的弓箭手和旅人骗氪呢?难怪大主播旭旭宝宝都要去玩《晶核》了,3D版DNF《晶核》才是新未来!
不会是落后时代20年的廉价画面,不会是塑料质感毫无打击感的动作招式,也不会有陈谷子乱麻子的陈旧套路,更不会绑架玩家的“网游上班”。有的只是最燃、最爆的游戏体验,这就是可以满足动作游戏玩家一切幻想的3D版DNF《晶核》。
在玩法上,《晶核》给人很多DNF的既视感,比如围绕着装备打造的副本“搬砖”和刷金乐趣,集成了PVE副本战斗与PVP竞技场双重乐趣的动作战斗,甚至是红眼和狂战,剑士和剑魂的职业设定也非常相似,但是两点内核决定了它是那个继往开来的,更好的游戏。
首先是《晶核》有着非常有质感的游戏内核:自由多变、收放自如的连招组合方式。《晶核》基于格斗游戏的目押、取消、立回、确反、打康、防空等核心概念,但又没有完全拘泥于传统,而是充分的利用了战场的空间感与角色的机动性,带来了“只有想不到,没有连不上”的暴搓连招体验。
其次在于《晶核》有非常多高度独创性的内容设计:魔棋战局中棋子BOSS战设计精妙绝伦,虚空BOSS战又可以充分展现团队配合的乐趣,这些结合3D箱庭地图的无缝刷图,和游戏过程中突破Z轴,多维出击的战斗逻辑,共同构成了突破限制,热血暴打的游戏体验。
所以,玩家和游戏,从来都是你情我愿,对于旭旭宝宝这样的头号玩家和超级主播也不例外,既然DNF已经背离玩家,那么旭旭宝宝和八百万勇士去往《晶核》天空之城的阿特兰战场也就是理所当然了!
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