2:没拔剑的玩家,每隔一段时间就会在脚下生成持续存在的火焰,需要规避(同时尽量不要引到竞技场内以免缩小拔剑者的移动范围)
3:机制读条结束后,如果拔剑者没有死过,则会生成一个防护罩,进罩子躲避最终爆炸的玩家会获得135%的个人增伤。4:拔剑者离开小圈范围会百分比掉血,如果死亡,机制失败。
以下是结合机制内容,结合困难2通环境,做的一些思维发散(仅讨论配置中规中矩的情况,碾压配置无需参考)
但不要用复活币,让奶帮助你复活后,用因为没彻底死亡而保留的增伤,配合太阳+破韧效果打出成吨的伤害。
所以同样推荐c拔剑后自杀(如果增伤怪buff时间充裕,可以打满60秒),利用破韧道具和拔剑赋予的超高增伤,把困难打成普通。
3:困难巴卡尔本体的血量约为4.46e,增伤怪85%,机制增伤135%/拔剑增伤200%,破韧补正125%,白兔子20%,这些数值几乎都是乘算,只有增伤怪和135%的增伤有可能是加算(存疑,有懂的欢迎探讨)。假设均为乘算,则在135%增伤加持下,
(以上结论建立在增伤怪的85%和一切图内增伤乘算的前提下才成立,如果85%和135%机制是加算,
4:困难巴卡尔的p1拔剑/p1的12球/p2的9符文均为200%增伤机制,如果遇到伤害不足的情况,建议合理安排站桩15秒200%伤害补正和随后的20秒237%伤害补正时的技能流程。
5:2通困难的勇士,如果愿意刷机制的话(刷俩拔剑),可以用稍微低一些的配置在两个机制内处理掉巴卡尔(刚好吃满进巴卡尔之前打掉的增伤怪持续360秒的增伤),但由于低配队伍非常吃外界3大龙的效率,运气稍微差一点可能就要重来,所以实践过程必然遇到各种困难,所以还是推荐参考这张图
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