第一个,开局后巴卡尔会在七分钟后苏醒,任意一个队伍进入门将房后,三条大龙会同时苏醒,大龙苏醒后会产生区域debuff,玩家在没有对应大龙buff时进入苏醒的大龙区域内,攻坚难度会大大增加。
第二个,三条大龙以及巴克尔本体攻击玩家的动作会更加频繁,并且血量是普通模式的3.5倍,且斩杀大龙后会获得一个强力的巴卡尔削韧buff,可以用来配合巴卡尔机制后的增伤,快速压低巴卡尔的血线。
第三个,上下两路的长脚怪,出生以后会携带随机的大龙buff,区域时间240秒,并且精英怪以及门将的刷新时间,对比普通模式来说时间更短。
第四个,精英怪的增伤buff,由原来的30%升级成为现在的85%。这就意味着咱们在困难模式下,想要打出高伤害,在进入大龙或者本体前一定要去拿一个增强buff。
第五个,巴卡尔本体机制,对比普通模式,只不过是新增了一个转阶段机制,这个类似巴卡尔一阶段的红莲地狱机制,所以非常的简单。
根据以上五个不同的地方,我们在攻坚时就需要做出一些调整,由于巴卡尔困难模式入场门槛提升至45000名望,在目前大环境下,4.5的C只要国服特色齐全,打团是肯定不缺伤害的。
但是门槛团相较于高配团来说,容错率那肯定也是要低一些的,不过不用担心,接下来就为大家带来攻坚流程的演示。
先来一个低配团演示啊,在开始战斗后,由于团队并不高配,绿队也要承担巴格尔本体的一部分输出,可千万别进去就挂束了啊,多研究一下机制。
为了保证巴盖尔本体的输出第一步绿队开局直冲4万,获得巴卡尔的增伤buff,黄队清理一路打小怪后,中路魔龙开门帮助绿队快速进入巴卡尔本体,红队则负责不带三BUFF路的长脚怪。
第二步,绿队获得完增伤buff后直通本体,黄队清理完中路门将后去拿三BUFF,红队打完长脚怪后有240秒的buff时间,有充分的时间去对应大龙区域内击杀门将,并获得门将所带的大龙buff。
黄队在拿完三BUFF后,帮助红队开启红队拥有大龙buff的门将,而后黄队去打红队所击杀门将的精英怪,并斩杀区域内的大龙,红队打完门将后去打门将所在buff区域内的精英怪,然后斩杀大龙。至此双龙就斩杀完毕了。
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