《地下城2》在单人/多人模式上也是下了一番功夫的,单人模式主要由剧情模式和、自定义快速战斗组成,喜欢模拟经营、偏向建设属于自己的庞大地下城的玩家最好勾上“无尽选项”,该选项下没有胜利条件,可以随意发展。(恶魔般模拟城市~)
多人模式则比较新奇,分为:统御模式、山丘之王、死亡竞赛和团队统御、团队死亡竞赛。死亡竞赛的胜利条件是消灭所有敌方,只留下最后一个“终极邪恶”;统御模式和山丘之王则更像是《英雄连》里的对战,需要通过占领据点来获得胜利点数,点数多的一方获胜,该模式强调对据点的反复争夺和防守;最后,游戏不仅支持线上联机,同时也支持局域网联机,喜欢与好基友一起对战的玩家可以试试。
《地下城2》继承了《地下城守护者》的经营模式、黑色幽默与游戏系统,在此之上又多了新的地上世界、RTS对战、更自由的探索与操作,以及画面上与前作一脉相承的童话风格,喜欢经典的玩家在游戏里可以找到原来地下城领主的感觉,而喜欢更快节奏的玩家也可以找到自由操作战斗的流畅与乐趣,游戏虽然时不时出现一些贴图BUG,但还没严重到影响游戏体验,更新了最新补丁后程序表现比起来自众筹游戏的《地上战争》要稳定得多。可以这么说:在《地上战争》的完成度进一步提高之前,《地下城2》是地城守护的老玩家们重温旧梦的最好选择。
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