在全球游戏领域,可以说中国玩家占据很大的比重。尤其是在互联网越来越发达的今天,许多中国玩家甚至跑到外服去体验游戏。可是明明都是玩家,为什么网络上会流传出一种“中国玩家素质差”的流言?甚至有时候遇到游戏外挂,一看是中国玩家便觉得理所当然。
在游戏大喷井的时期,无论是单机游戏还是网络游戏,那时的中国玩家刚刚开始大规模的扩散。以PC端的单机游戏为例,网络上铺天盖地的都是各种盗版下载链接,以及各种外挂脚本。但凡进入国内的单机游戏,又或者国产的单机游戏,几乎都受到盗版的荼毒。甚至到今天,仍有不少人以体验盗版游戏为荣。
比起被盗版的祸害,网络游戏的遭遇更加悲惨。在当时打开任何一个游戏的聊天频道,铺天盖地的全是各种各样的小广告,从“重金求子”到“美女有约”应有尽有。甚至在玩家聚集的地方,每个人都会时不时收到各种私信,全是花里胡哨的欺诈信息。更过分的是有人公然在聊天频道,贩卖游戏外挂和辅助。
那个时期互联网刚刚兴起,中国玩家还在自己的土地上自娱自乐。短短几年发展,在2010年前后甚至形成产业链一般的存在,从游戏账号创建到自动喊话脚本一条龙服务。各种各样的广告任务QQ群,每天散发着成千上万的任务,无数玩家和非玩家涌入各大游戏,他们的目的就是散发各种小广告,赚取一定的外快。
互联网进入高速发展阶段,国内游戏环境不断转变。从电脑端的网游,跨越到浏览器上的页游,再跨越到手机端的网游。游戏“刷屏”逐渐受到排挤,游戏外挂和游戏自动搬砖脚本,开始大范围进入玩家的视野。玩游戏的定义飞速转变,从一开始大家在一起玩得开心,逐渐转变成氪金变强,开挂理所当然,游戏搬砖能否赚钱。
国内各大游戏厂商开始疯狂逐利,他们变得更加贪婪,他们放弃游戏的趣味性,在游戏中不断加入变向的“赌博因子”。游戏的故事剧情,丰满的人物角色,以及世界观的设定变成可有可无的存在;游戏的各种玩法也逐渐向“自动化”倾斜;唯一扩张的就是各种概率性的抽卡,开宝箱,大转盘等游戏内容。
莲出淤泥而不染,在国内游戏圈变成否定式。肮脏的土壤下,刚刚接触游戏的玩家一来就受到各种追名逐利的熏陶,他们潜移默化地被游戏厂商所引导。凭什么我花钱,不能一个打你们一百个?凭什么我没有技术,就不能买外挂获得优越感?凭什么我要花大量时间去体验游戏过程,而不是直接氪金享受结果?
对国内游戏环境产生厌恶的玩家,纷纷选择加入地球村的怀抱。越来越多的玩家进入游戏国际服逃避小广告,购买主机游戏逃避外挂追击,甚至有的玩家真人转移到国外,就为了体验相对友好的外服游戏环境。而外服游戏环境真有那么好吗?
目光锁定在外服游戏上,中国玩家给老外玩家留下最深的印象,就是喜欢抱团取暖。许多人气火爆的游戏,都发生过因为惹到一个中国玩家,而遭到游戏全地图追杀的类似事件。举例《H1Z1》这款大逃杀游戏为例,中国玩家组建令人闻风丧胆的“红衣军”,逼得外国玩家甚至主动学习国粹,就为了在和中国玩家对喷时,可以反喷回去。
随着竞技类的游戏崛起,越来越多的游戏外挂涌入那些门槛不高的游戏,尤其是免费竞技类游戏成了重灾区。曾经火遍全球的《绝地求生》,经常在广场上听到各种莫名其妙的对喷,还有各种明目张胆的卖挂叫卖语音。就这样人传人的口碑,中国玩家被贴上“素质差”的标签。而作为中国玩家的我们,大部分人都默默接受了它。
中国玩家素质差。归根结底是国内糟糕的游戏大环境,催生了一批又一批成长畸形的玩家。就拿游戏外挂来看,玩家主动使用外挂无非是两种情况:第一种自认为没有实力,又想获得优越感,采取外挂这种低廉而有效的方式是最短的捷径;第二种则是为了从游戏中赚钱,只要大哥技术好,外挂一直用到老。
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