这是个人的评测,仅代表个人意见,和纸面数据相差甚远,不过白毛的纸面数据鸭子急速还能跑到50迈呢,摔。
美国的飞机可以说机动不如日本,火力不及德国,但是综合性能个人感觉是四系中最好的,没有明显的弱点,作战思路是和日本飞机比推力,和德国飞机比盘旋,和对手比对方的短板能力。美系的机枪是一级飞机标准的2挺7.62机头机枪,瞄准距离是600米左右,机动时扩散性小。值得一提的是,可能是心理因素,美国飞机明显感觉比其他飞机要硬很多。
苏联的飞机航速一般,但是火力强劲,有4挺7.62的机头机枪,不过火控不行,个人感觉做大的机动时候瞄准环会变的非常大。可能是因为带的机枪数量过大,飞机的速度提不上去,所以我使用的方式是一开局就上高空,然后靠俯冲来加速接敌。但出人意料的是盘旋性能还是比较好的。
德国的飞机延续了坦克世界里“德国有重甲带炮塔的TD,中甲带炮塔的TD,轻甲带炮塔的TD和不带炮塔的TD四种TD”的思路
火力强大,但也就是火力强大而已。作为唯一在一级战斗机里使用**机枪的飞机,虽然口径没有变化,还是7.62,但是射速有了明显的提高,从普通的600-700的射速提高到了1100的射速,所以这架飞机的弹幕非常密集。打个比方,飞机扫射敌机就好比是用网在捞鱼,那用比别人网眼密一倍,那获得鱼的几率也就大一倍。
不过由于使用的是**机枪,飞机的瞄准框做机动的时候大到了令人绝望的程度,所以大家可以看到我上了个瞄准镜,减少10%的瞄准框。(英文不好,大概意思)
个人使用技巧是BZ,也就是冲到高空,然后俯冲打一波,不管有没有打中,马上就在加力回高空,由于子弹密集,经常能一轮扫射打掉对方半管血。极大几率导致对方着火。
值得指出的是,BZ的传统打发是从高空俯冲,要冲到敌机的高度下方后拉起,这样能再多一次攻击机会,但是在战机世界里,千万别这么做,因为你冲到敌机下方后在想拉起来,哪怕是开加力,也回不到原来的高度了,然后就会被拖入无尽的狗斗中。
作为一级战斗机里唯一的单翼机,这架飞机的机动性好到爆,白毛给了他机动五颗星,我觉得给七颗也不为过。
在一二**飞机里,唯二发动机的最佳空域是600米以下的飞机,可以说低空狗斗是他的专场。顺便一提,还有个最佳空域在六百米以下的是苏联的对地攻击机。
这么说把,一旦一对一被这架飞机咬住6点位置,而这架飞机的飞行员不是特别的水,那准备好跳伞吧。我一般被这架飞机咬到就拼命按F7,然后就是劲量延迟被击落的时间。
话说,这也是一级飞机里能唯一无损干掉自己国家二级飞机的飞机了(日本的二级飞机竟然又恢复成了双翼机)。
但是这架飞机贫瘠的火力和相对单薄的机身也导致在逆风局,想翻盘是几乎不可能的。另外这架飞机完整的发动机和被击伤的发动机的机动是两个位面的。我一般都是谋取在开局阶段就找机会和这种飞机对机头互射。
很传统的苏联对地攻击机的攻击模式,一切都中规中矩,就是没有后视机枪,所以被人咬尾的话基本上就是被灭了,劲量和自己的大部队一起走。打钱效率低下,由于只有一门12.7的机枪。基本上要2次才能摧毁一个目标。所以不怎么推荐,我也没怎么玩,可能100金币不到的售价是他唯一的优势吧。
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