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《地下城与勇士》有五种玩法,每种都有各自精彩的点,体验很棒。不说网络游戏,我玩过很多2D横版单机,单纯玩法上能做到DNF技能样式丰富、打击感强的基本没有。以DNF来说最大的违和感在于2D角色图像的左右镜像转换,若是能制作加入角色左边的真实动作模型,将会使DNF成为最优秀的2D网游,无需再去重制一遍。
10年年初到11年6月基本中断,开70后又开始玩,50级以上的职业玩了也有14个,70级以上的也有5个,不说很专业,至少有一点发言权了,可以说鹅厂就是靠《地下城与勇士》,才在游戏界立足的。当时的国内市场几乎就被网易、九城等一些老牌游戏公司说所占领,前有《魔兽世界》《梦幻西游》等精品游戏,后来《热血传奇》这样的作品紧追其后,所以说当时鹅厂想分游戏蛋糕在别人看来是不可能的事。
直到《地下城与勇士》这款游戏的出现。当时,国内还有其他的公司和鹅厂争夺代理权,没想到的是其他国内游戏公司不看好这款2D游戏,于是拼命打压代理价格,鹅厂为了这款游戏,开出了诱人的价格,还保证在游戏初期的宣发力度,最终吃下了《地下城与勇士》的代理权。鹅厂之后才有钱来代理CF、LOL等游戏,成为现在网游中的老大哥。
当然还有他的PVP系统也是非常不错的,炫丽的打斗也体现了他的竞技性,这是很多游戏不能比的。可能很多暴白就会说魔兽比你好,但是说真各有各的爱好,但是目前玩DNF的绝对比玩魔兽的人要多。画面来说还行,就是优化有点不达标,一款网游我满血的1060都不能跑满60帧。再多的我就不加赘述了。能不能留住玩家就得看运营能不能化为养分让这款“怀孕5年”的心血之作活下去了。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~
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