本次韩服体验服男散打职业平衡主要有数值加强和柔滑机制改版,数值加强不尽人意,柔滑改版见仁见智。
形态方面:柔化肌肉的技能取消增伤改为常驻技能攻击力增加;霸体护甲防御力和持续时间略有增强;碎骨释放速度加快。
整体点评:数值方面在本轮加强的职业中处于中等,与玩家期望值(15%以上)相去甚远;柔滑改版简化操作减低职业门槛,但是对熟练玩家帮助不大;碎骨、霸体护甲等技能优化聊胜于无。
45级以下技能平均加强8.2%左右,45级以上技能平均加强8.7%左右,全技能平均加强8.6%左右,从数值上看策划没有刻意提升职业爆发或者续航能力的倾向。
经韩服体验服测试,改版后全技能柔滑释放与单独释放伤害不再有区别,该被动技能每级提升1.5%(与现版本一致),因此柔滑肌肉依然是白金首选。
经韩服体验服测试,碎骨释放前摇时间相比之前确实有较为明显的缩短,但是柔滑太快依然会丢伤害,和目前版本一样在释放时需要保持一定节奏。
男散打现版本数据全职业中下,本轮数值加强幅度持平甚至略低于一些强势的职业,一轮平衡下来改变不了职业的弱势地位;柔滑改版增加了容错同时让操作变得无脑,这对新手玩家降低了入坑门槛,对熟练玩家反而有点画蛇添足。遗憾的是本次改版并未从根本上解决职业组队卡顿环境下(国服环境较为明显)连招不顺畅,同时丢伤害严重的痼疾,非无色技能范围小,三觉、天六等技能形态差的缺陷也没得到重视,男散打长期弱势的窘境下通过无脑、同质化的操作改良(柔滑改版)真的可以吸引新人入坑吗?
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