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DNF新职业玩个什么好?新职业推荐和能力分析


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既然有值得和强力的职业,那么肯定有不值得和弱势的职业。这些职业曾经是昔日的一哥一姐,带来过不小的影响力。虽然以后是否会进行一波调整目前还未知,但是在当前版本,我们不推荐玩这些“昨日黄花”职业除非,你对这些职业有深厚的情怀,同时也做好了不打主力、加大投入的准备。

曾经的女王职业,刚出的时候人气和剑宗持平。但是,剑宗好歹能通过短剑套勉强进入二线,剑魔却是常驻下水道再也没有起来过。即使是前段时间韩服平衡性增强过一波,目前的剑魔仍然是输出可怜,还缺乏后期控制的职业。

曾经的控场之王,无数的投技让这职业的打击感暴涨。可是,只能控场对于目前讲求输出是完全不够的。柔道不仅缺乏输出,在控制方面也大不如前,远远不如暗帝、魔道等新晋控场职业来的稳定。

暗夜使者在刚诞生时曾经风头无两,但是多年的不增强导致老暗夜玩家很是受伤。曾有物理一姐称号的刺客由于过于依赖单一技能导致后续的调整一直方向错误,强行把单一输出改为全面输出的后果就是哪头都不行。而靠平砍就称霸的死灵也是如此,更有甚者,前段时间的改版里,换装流死灵也被判了死刑。

这两个职业曾经都辉煌过,但是现在他们已经逐渐被人遗忘。在其他职业靠一两个招数吃饭的时候,他们还在用一轮又一轮的技能连着小怪;即使是存活下来的土豪玩家,在后期刷图过程中对于炼金药和队友的依赖性都非常大。不过,韩服即将更新这两个职业的二觉,至于到时候的情况就要看策划对这对难兄难弟的态度了。

由于开发思路的变化,DNF各个职业的平衡性问题已经随着版本更新愈加严重。虽说从公测至今,没有一个职业能保证自己一直都处于排行前列,但是下水道职业仍然是越来越多。这不仅是开发商的难题,也是导致广大玩家们选择困难症的罪魁祸首。不过,既然是玩在当下,那么跟着开发商的思路走就像跟随国家政策一样,什么强玩什么,这并不是单纯的跟风,而是减少游戏成本、从而增加游戏乐趣的方法之一。毕竟,平衡性问题的根源并不在无辜的玩家身上。

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