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dnf自动搬砖脚本2023最新版


,此款工具可以为玩家们带来自动搬砖的功能,玩家们可以利用闲暇时间挂起,这样也会收取资源,非常的方便,大大增加了游戏的可玩性,感兴趣就快来下载体验吧。

话说这个其实是不希望解除的,当初设置不同贴图数不能拼合是有意义的,现在虽然解除了,但是如果不懂得其原理,仍然会出现各种拼合后遗症。

以前拼合一个文件,需要打开NPK,然后单独提取出来,然后再打开另一个NPK文件,选择与其他文件拼合的这种形式。现在已经不需要这样了,虽然现在这种方法这样仍然也可以继续拼合。但是我们有更方便点的办法:

现在只需要右键增加到队列,直接关闭文件换另一个NPK,这时候队列是不会清空的,直到你不想增加拼合队列文件为止。然后一次性执行拼合。

我在做DNF数据库这个项目的时候,图层顺序只是副产品,服务器保存了完整的图层顺序表,我曾经发到过模型研究院。比较头疼的是目前拼合的列表,国服和韩服有些不太一样。。。

2.20版本有这个功能的雏形,不过非常简单,使用率也不高,主要是当初下载的资源只是局限性的img而已。

所有的外服NPK目前均能够直接下载并提取,我只需要知道代码即可,例如sm_coatXXXX.img,打开鬼剑士的文件,比如说韩服更新了新服装,代码是9808,国服没有,我只需要选择需要替换的某个文件,右键选择“替换为外服文件”,将子文件路径中的4位数或者5位数代码改动为你需要下载的代码,然后下载特定区服的资源即可,完全不用下载整个客户端一个一个提取。

代码从哪里找?本站强大的数据库和纸娃娃啊,要查看最新代码,经常更新的 EXRPG 数据库/纸娃娃是你不可缺少的工具之一。现在已经完全增加图层编号。

这是一个争议的功能,其实我们并不推崇使用,除非你的确有这个需要,但是需要注意:由于NPK文件格式的本身不保密特性,即使增加了保护,也很容易在专业玩家那里突破保护防线。请自行斟酌。

专业术语是“线性减淡”,本功能其实把我当初写的glowLayerClear融合入一起了,对付某些“黑色背景图”、发光图层,直接可以浏览透明效果。

注意“模拟”二字,这个再重申一下吧,DNF对于图层的绘制模式是有多种的,常见的就是普通贴图直绘和线性减淡绘制,线性减淡模式常用在发光图层、光效上面。如果你懂PS,相信不用我多解释了。简而言之,游戏中黑色是无论如何不可能显示出来的,黑色(深色)的像素会全部与背景色融合,由于两者的光栅计算方式不同,是绝对不可能利用修改贴图来做到100%一样的,只能模拟,当然,效果也会差一点,但是总比没有好。

不过需要注意:目前拼合的时候仍然会无视这些图层的特殊性,要么你不要加入拼合队列,要么去黑保存后和常规图层拼合。以后会增加识别能力。

以上便是辅助攻略相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

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