dnf手游体验服游戏感受分享,游戏评测。dnf手游作为一款从端游移植过来的格斗类手游已经准备公测了。目前,手游正在进行最后一次内测中,根据内测情况小编整理出了手游的热门话题,仅供参考。
角色系统。内测开放了鬼剑士,有鬼泣、红眼两个转职业,而看创建角色的半隐形图标来看,手游将会开放男女鬼剑士、男女神枪手、男女魔法师、男女格斗家、守护者、圣职者、盗贼、黑暗武士、缔造者。等到公测时,玩家根据个人喜好选择中意的职业即可。
地图系统。地图采用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。
副本系统。副本具有“征战”选项,内测这个功能是不能用的,小编估计这是和“扫荡”类似的功能。副本也分难度等级,有深渊模式。副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、消耗品。技能释放起来很连贯,可以进行连招,打击感也不错,在手游里可谓是出众了。
技能机制。首先技能可以切换成竖着和横着两种模式,点击空白处也可以普通攻击。下面放的是红眼技能图,可以看到红眼技能齐全,应有尽有。技能机制灵活,例如蹦山击等技能可根据按的时间而释放出距离不同的蹦山击,由此可见,其他技能也可以蓄气。
决斗场系统。决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,下边有个邀请,估计后面会出开房间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,操作起来挺容易上手的,连招流畅。
设有时装栏,可能有朋友会对初始角色样子觉得不好,还是喜欢端游初始套装,还有关心武器外观,目前内测佩戴武器装备不改变外观,时装栏存在,那么时装肯定会有,外观改变势不可挡。
以上是小编根据内测情况总结整理的游戏测评,现在距离公测还剩几个月的时间,内测中有些小的细节问题,相信官方会在之后的时间里进行修正,玩家们就耐心等待游戏公测吧。
以上便是经验心得相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。
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