加速,不涉及队友(帮队友加速的是二技能),所以从严格意义上说,孙膑被动的削弱并不是特别严重,因为我认为孙膑最重要的还是为队友服务。
一技能二段的爆炸伤害也有调整,ap加成增加了1%的前提下,基础伤害从540/675/810/945/1080/1215→550/660/770/880/990/1100,前期加强,后期明显削弱(增加的1%ap加成并不足以覆盖削弱的115点伤害)。
孙膑的二技能同样有两处调整,第一处是冷却缩减调整,从原先的5/7/9/11/13/15→7.5/9/10.5/12/13.5/15,前期加强的同时,后期保持不变。第二处是返还的法力值和能量条调整,从原先的30%/34%/38%/42%/46%/50%→25%/30%/35%/40%/45%/50%,前期削弱的同时,后期保持不变。
孙膑的二技能一共有四个效果,其中三个可以作用到队友,一个只作用于自己,这次稍微有些削弱的是相对不那么重要的返还法力值和能量条,稍微有些加强的孙膑自身的冷却缩减属性。
小结:孙膑的被动削弱;一技能小削弱;二技能对队友是削弱,对自身算是平调,综合来看肯,强度肯定是下滑的,第一辅助的位置可能要保不住了。
目前,桑启在全段位的胜率是50.11%,在巅峰赛的胜率是49.25%,在顶端局的胜率是48.35%,都不算理想,在有了这个调整后,我感觉每个段位的胜率提升0.5%应该是没有问题的。
被动奖赏(加强):被动奖赏的叠层方式调整,从原先的10×20+200→30×20,总属性增加了200点。
巡守利斧的伤害增加,生命加成增加,虽说减速效果没有回来,但是对比正式服现在的肉刀可强太多了。
被动奖赏(小削弱):被动奖赏的叠层方式调整,从原先的20×30+600→30×30,总属性降低了300点。
贪婪之噬的基础属性削弱,物攻加成从100→90,降低了10点;被动狩猎的基础伤害调整,从100→90,同样降低了10点。
小红刀的打野速度降低,大红刀的伤害全面降低(打野速度,打人伤害),在原本就不算特别强势的前提下,这个调整稍微有些过了,我个人更偏向于加强肉刀的同时,保留红刀的数据。
蓝刀的调整相对简单,小蓝刀狩猎被动的基础伤害降低5点(从75→70),大蓝刀狩猎被动的基础伤害降低10点(从100→90)。
对比红刀的调整,蓝刀的削弱就小多了,在这样的前提下,嫦娥成为当下最大的赢家,第一打野的位置应该还能保持一段时间。
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