CP系统指的是新版本“魔界大战”中添加的两个新的“装备”:护石与符文,通过这两者搭配来达到改变一部分技能形态和效果的系统
可对两个技能进行额外强化,每个护石会有三个不同种类的符文镶嵌槽,当符文槽被全部镶嵌上对应种类的符文,则激活护石的额外效果. 每种护石仅能佩戴一个,佩戴护石后,无法穿戴异界装备。
对于剑宗来说,护石可改变的技能共有5个,分别是破军炫舞斩、雷鸣千军破、恶即斩、裂刃天冲,极·驭剑术(幻剑阵)。
符文的作用是镶嵌在护石之上,可拆卸,因此我们可以随时调整自己所喜欢的符文,每个护石都会从5种颜色之中随机生成3种颜色符文孔,若对应颜色全部激活则附加效果生效。
点评:提升约为25%,比起伤害更亮眼的部分是范围的提升,但是柔化的时候要注意,如果柔化过快可能会导致剑气还没有放出来就被柔化掉了。另外剑气是向前方发射的,要注意怪物的站位。
点评:提升约为26%,一般情况下会增加2把从地面召唤的巨剑,HIT数更多,增加的冲击波范围倒是可有可无,并不显眼。剑宗常走的巨剑流也不点这个技能。
点评:攻击力提升约为18%左右,再加上减少5%的cd,总提升约为23%左右,附赠超大恶即斩,配上巨剑精通,再也不用担心放空的问题,而且不用在斩击的时候摁x或技能键来达到最大斩击次数了,也可以在终结斩击前柔化技能不用再等到终结斩击放出来再柔化技能了,减少了操作量,极大的增加了流畅度。
点评:攻击力提升约为23%,再加上减5%的cd,优化了技能形态,从一个演出时间较长的脱手技能变成了一个单段大范围瞬间爆发技能,可以作为一个瞬间抢dps的技能存在, 也可以更快的柔化技能,稍微解决了之前因为柔化过快导致整个技能被柔化掉的问题,但是技能本身的伤害太低了,而且对于短剑流来说,少了一个可以大量触发奥义的技能。
点评:提升约为18%,这个技能的改版有好的地方也有不好的地方,首先好的地方是变为了脱手技能,不怎么占用时间,可以一个准备动作之后在直接施放其他技能,也削除了之前的幻剑阵在最后砸落位置的位移问题。而缺点则是失去了原本的无敌效果,除去不会轻易放的一二觉,剑宗的无敌技能只有索魂刺和穿云破空剑了,这两个技能还必须抓到怪物才会进入无敌状态,对剑宗的生存能力会有一点影响,另外柔化过快会导致技能被柔化掉,尤其是在团本时因为卡顿、网络延迟、技能透明度等问题会过快柔化掉幻剑阵,而原本的幻剑阵放出来就必须等到终结爆炸之后才能柔化。
除去大部分剑宗不点的雷鸣千军破和伤害过低的裂刃天冲,可选护石剩下了破军旋舞斩、恶即斩、极·驭剑术(幻剑阵)三个。其中作为除一二觉外伤害第一的恶即斩为必选,剩下的破军旋舞斩和幻剑阵可以二选一,破军旋舞斩在20秒内可以放两次,成为恶即斩下的伤害排名第四的技能,而幻剑阵则成为了脱手技能,加强了技能的灵活性。
在95版本中建议使用第一种伤害流搭配,技能则全部选择符文中伤害第一的恶即斩技能。当然搭配自己喜欢的技能和符文种类也可以。
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