奥兹玛被曝光后,球员们纷纷谴责。主要原因是团本太难了,无论是防守还是血量都超出了现有的副本太多。幸运的是,系统牛奶是计划后期添加的,这样大部分玩家都很幸运的通过了通关。但是奥兹玛的难度分了几个阶段,“3牛”的难度还是超出了普通玩家的承受范围!
奥兹玛?有多难即使在目前团本,韩服的情况下(没有翻倍),韩服第一个剑魔也只是过了“2牛”阶段,难度最高的是“3牛”。假设在相同的防御下,奥兹玛和黑鸦之境的血量分布如下:
由此可见,即使是最简单的“0牛”奥兹玛,最终boss血量也比没有计算双方防御和机械压制难度的黑鸦之境,高出近4倍,而最高阶段的“3牛”血量已经达到了恐怖的531万亿,即使分配到3支队伍,每支队伍也需要打出177万亿的血量!
因此,单从血容量的水平来看,奥兹玛不愧是“有史以来最难的团本”!的诞生,一个艰难的团本,有利也有弊。优点是更有挑战性。到目前为止,100版的实际难度并不太高,无论是洞察之眼还是希洛克或者黑鸦之境,很多玩家都在要求一个难复制,现在终于如愿以偿了。
然而,缺点是,也许是因为团本太难了,球员们打不过它,所以他们别无选择,只能走出坑!(当然对于大多数玩家来说,可以玩1-2牛)
适合不同的设备。这个问题应该很好理解。比如希洛克《战斗模式》和鬼塔都不适合恶魔集。虽然伤害很高,但是很难一直用血战斗,所以相应的,团本,奥兹玛也衍生出了很多“魔法装备”。
对1、“续航流”装备开始崛起!的团本来说,越是艰难,就越有可能持续下去。典型代表是黑鸦之境的阶段4,如果能拿秒,建议爆炸,否则建议持续。
流行的套装神话包括:时间幻影、套装、时空手镯、舞姬等。这些装备都集成了伤害和耐力,特别是歧路套,可以完美替代难度副本中的恶魔套,伤害只少了一点点,但是耐力和生存能力都有很大提升。
每当一个新文案出现在2、“心绞痛”有成神了!的农垦时期,就必然离不开心绞痛这个话题,比如希洛克的困难模式和黑鸦之境的四个阶段。
建议心绞痛3件套可以作为一个“换装”,就是玩boss的时候戴上,先把血切了,再换成套路套。心绞痛3件套,不需要额外搭建就可以直接穿上。
目前3、“改造史诗”处于尴尬点!在韩服的一线大佬大多已经换上了转型史诗,可以轻松穿越奥兹玛,但是国服和韩服有很大区别,至少莽夫本人不愿意换转型史诗。虽然伤害确实高,但是它的高价不是一般玩家可以入手的,需要考虑。
团本,奥兹玛很难,但如果很难,也不无聊。有挑战才有乐趣。话说回来,既然韩服玩家可以通关,就没有理由用更多的特殊包装来打败我们的国服。
现在最大的纠结问题在于,纠结是打“1牛”还是“3牛”?的一头牛属于大众玩家可以参与的阶段,而三头牛难度是一头牛的两倍多,但是对三头牛的奖励也比较丰厚,如何选择是个问题!
以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士!开发者:腾讯科技(上海)有限公司
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