2,土匪。这是一个BUG兵种。首先容易出,在游戏初期就很容易到手,其次只要人数够多,不会出现属性不对全灭,再次就是便宜。损失几个很容易补充。
开局有10个银,10个木。直接建小屋,一个木头一间,+4人口。同时把税率调到最低,这样就有起码每回合2人口的增长。等花光木头建完小屋,作者就会问能不能分享微博,答应他就有300左右的银,直接雇佣10个动员兵(10银一个)带一号英雄去攻略难度2任务(那个逢木,驱赶亡灵,该任务是初期性价比最高的),每回合得到10银10木,然后就造小屋,直到建满100间满人口(420人口)。基本到了这个时间段就可以出土匪了。其它事情一概不管,面包和肉花钱买,直接出土匪,累计到200人就可以攻略任务黑暗森林打石头(200石,80木),这个时候就可以快速发展了,基本上限制发展的资源就是木和石,而且很贵。每次攻略估计会损失最大不超过4个土匪,很划算。当然极端一点这个任务也不做,直接攒土匪到1000人,开刷难度261城堡任务(3000银,300木,100铜及其它),一边刷一边攒土匪。该任务的好处是完全无损,等攒到2000人就可以直接无脑推龙穴了。(3000金!)此时天下任君横行。
发展时每个回合为15秒,一个回合为2-3人口,攒2000人为4小时十分钟。基本从开局到平推,4个半小时无脑流。在下没有尝试最少可以多少土匪推龙穴,游戏中无法输入派兵人数这一点实在是不爽,我那2500土匪要测试最低通关人数纯属找虐……
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