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[围观]DNF奥兹玛全怪物机制是什么 奥兹玛怪物机制


1、混沌之门内部——混沌死神梵塔最终大机制:梵塔每次释放小机制时(共四个),都将随机在左上/右上/左下/右下出现一个白球,记住顺序在大机制开始后(白球变色则开始机制)按顺序打即可,否则将全屏高伤爆炸(满血也会被炸死)。不过,一般见不到这个全屏秒杀机制,除非2分钟还未通关。

2、安息之墓——显现的毁灭之贝利亚斯:这个boss,二图会进入追击模式(玩家无法攻击只可跑直至燃料耗尽),可通过怪物前冲后的短暂瞬间进行平x攻击减少燃料节约时间。

3、其次,鬼火机制将大幅增加怪物减伤,需引导战车(红线会锁定一位玩家)撞击怪物身边的鬼火解除减伤。

4、贝利亚斯的破防机制,成功将破防,失败将全屏爆炸。类似于安徒恩擎天的搬僵尸,鬼火会在演光柱的内外两圈转动,碰见玩家将停止,保证每个光柱中都有一个鬼火(玩家)即可。当有两个鬼火落入一个圈内时,此圈内的玩家需出圈,让鬼火读条完毕继续移动。

1、殉教者的礼拜堂——将军卡列宁:当此boss进入机制后,将保持无敌且伤害较高,易造成团灭。机制通关方式为开始后迅速跑至最左侧,而后将依次出现三排盾兵,每排都将有一个会消失形成缺口,站在此缺口处即可。当三轮盾兵出现完毕后,玩家们再次跑至最左侧即可躲避秒杀。

2、回血机制:当玩家们每次被攻击后,将产生一颗血球,一定时间后将变成绿色,如果此时小伙伴们不及时将绿色血球吃掉卡赞将恢复一定血量。而当卡赞进入虚弱状态后(绿色百分比值至100%/血条至倒三角处),全场血球将全部变成绿色,此时小伙伴们需在虚弱的8秒内优先把绿色血球吃掉而非输出,保证卡赞不会回血。

3、无敌锁血:卡赞于百分之10血量时,将进入无敌锁血状态。无敌状态也并非一定会进入,若在锁血前先通关盾图(赤红乐园祭坛)30秒内可跳过无敌锁血直接一套带走。

1、艾罗雷诺——恐怖之阿斯特罗斯:此boss难度并不是很大,有大量时间输出,在相应阶段的中高配团都可在机制触发前秒杀。但若机制触发后,阿斯特罗斯将从左中右三个门中随机进出三次。而后将全屏变成黑白且随机重复上述三次中的某一次(如左进中出)。

2、混沌王座——混沌之奥兹玛:奥兹玛机制较多,且进场多个机制同步进行,所以出机制时建议专心躲机制。如下图所示,奥兹玛第一个秒杀机制将触发大量干扰物与不时半屏的大范围伤害,小伙伴们需注意躲避。

4、当奥兹玛最后一点血时,将进入狂暴机制(最后的无能狂怒)。此时奥兹玛将进行饱和式轰炸,此时小伙伴们可通过接取屏幕中的绿球减少所有技能cd,持续放无敌/觉醒击杀奥兹玛即可。

以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士!开发者:腾讯科技(上海)有限公司

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