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有11点需要优化|玩家细数DNF国服不合理的设定


在游戏内,决斗场和商城始终在画面右侧中间。那么问题来了,一旦你设置了任务提醒,那么十有八九在你点到提醒时就会碰到这两个按钮。可是,你真的想打开他们吗?

有黑钻的玩家应该深有体会,高低级黑钻硬币机器每次要经历漫长等待才能开1个硬币。虽然可以用ESC的方法实现快开但也只限1个1个的来。想自动开?脚本会第三方;想手动开?然而“你的时间非常值钱”,即使上线也更多用在每日上面。

花了每月20QB反而还要在这种事情上花不少时间?一个自动或批量开的功能甚至想开盒子那样就能实现的功能线个一组要卖到什么时候?

不少玩家喜欢刷深渊,出的装备也一般分解或者卖店。那么问题又来了,这些小晶块怎么处理?显然经常深渊的话晶体一般是溢出的,有时需要变卖材料就会想到它们。但是,把N位数的晶块拖到拍卖行时,却发现每次只能上2000个。

然而兜里还有很多很多怎么办?即使开了拍卖行优惠券可以多卖几批,但也不能突破这个数量的上限的话效率是差不多的。

一般情况下,相同的装备效果描述是统一的,例如LOL、暗黑3等,这些游戏对于装备属性和特效的说明直接清晰,几乎不会混淆。 而DNF则不同,关于黄字伤害和白字伤害的描述各种各样,有些装备还出现了描述错误,这使得装备的效果看上去就不能懂,对于新手来说是一大障碍。

以上是有跟dnf游戏字迹相关的内容,感谢大家一直的支持!


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