终于,在移动施法满大街都是的时候,策划想到了要优化武则天的一技能。玩过武则天的小伙伴都是知道的,这名英雄有伤害,有爆发,有控制,还有全图范围的aoe技能,可即使这样她也有一个困扰她很久的问题:一技能只能站着施法。
经过这次调整,策划优化了武则天一技能的施法手感,虽说目前并没有实现真正意义上的移动施法,但改成丢完球顿一下就能移动,个人感觉确实比之前要好上很多。
回复效果:大招的回复数值从80+40×技能等级+60%ap加成→90+45×技能等级+50%ap加成。
在基础数值上,蔡文姬单次回复的效果增加了20点,但是ap加成也降低了10%,参照蔡文姬的常规出装,这处调整个人认为是较为明显的下调(当然,你出肉装,或者是在劣势的情况下另说)。
提升防御:大招增加的双抗效果调整,从300+75×技能等级+25%ap加成→250+125×技能等级+30%ap加成。
四级时效果属于小削弱,四级后属于全面加强,结合回复效果来看的话,蔡文姬的强度确实比之前要有提升(最起码兜底的能力上升了)。
关于一技能:策划加强了一技能的技能伤害(个人感觉前后期都有加强),减少了一技能的冷却时间,是加强。
关于二技能:增加了二技能的技能伤害和生命回复效果,增加了二技能的冷却时间和爆炸伤害的获取要求,是削弱。
从我的角度来看,策划这次调整的思路是通过二技能的削弱来控制兰陵王前期的强度,以此来减轻他前期带来的压迫力。稍微有些不确定的是,这个后期是不是加强的有些过了。
关于二技能:二技能提升生命上限的效果降低,但是近战效果下新获得回复、提升生命值和增加双抗的效果,这对远程是削弱,对近战是加强。
关于大乔(专精装):不但将之前移除的减速效果加了回来,还增加了10点一、三技能的持续伤害,纯加强。
急速战靴的适用群体要么是射手,要么是部分刺客英雄。这次增加的急速恢复效果不管放到谁头上都是加强,虽说单独拿不出效果并不是特别明显,但是加上几个夺萃铭文,再出个小吸血刀前期的回复就基本可以满足了,玩家可以将前期非常有限的资源投入到更关键的地方。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~。
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