近日我国针对网游消费出台政策,严禁出现每日登录、首充、连续充值诱导消费。结果DNF体验服直接更新了累计充值活动,策划这是顶风作案啊,正式拿条文不当回事吗?
我们看下体验服的活动名字吧:累计充值享受福利。这就是诱导消费啊,连续充值,改个名字成了累计充值。简直就是不拿政策条文当回事,赤裸裸的挑衅啊。看看策划做的宣传图吧。
(地下城与勇士)的全新版本“神界”,尽管提升了游戏人气,但在玩家群体中,却引发了争议。新的版本推出不久后,便有部分用户成功提升至神级,而代币券非但没有增长,反而下跌。这种所谓的每日登录活动,看似是激励玩家参与游戏,实则是在对玩家的账户余额进行诱导性消费。其实,这些表示了众多玩家依旧坚守着DNF的阵地。
为了应对市场变化,许多游戏厂商纷纷做出相应改变。以DNF为例,其游戏运营团队为了遵照委员会的规定,已着手对关联充值活动进行调整和优化。这样一来,充值活动的形式会更为精炼和便捷,不易引起玩家误解。同时,由于所有活动都会融入到游戏内部,玩家只需要进行正常游戏操作,便可轻松完成充值任务,无需再经过繁琐的页面操作。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:策划“顶风作案”?国家刚出台政策,体验服就出累积充值活动》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
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总结:在统计充值数据方面,游戏方也将更注重数据准确性。他们承诺,将会对游戏内外各种途径的充值金额进行统合统计,并按照汇聚的结果,给予特定额度的额外福利。这种做法看似符合条例精神,实际上却只是在借条例之名,行推销促销之实,与我国推动游戏产业健康发展的初衷背道而驰。
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