对手的进攻,我们只有在防不住也破不了时才适度退避,这样才不会陷入完全被动。另外,此手段的关键就在于我方以逸待劳,冷静判断形势,使我方能更迅速更正确的做出反应,而加速精灵的存在会迫使我方放弃防守地位前去争夺精灵。因此,有加速精灵存在的图,尽量不要使用这种打法。
在我方所受伤害多于或等于对方的情况下,我方立刻转变为主动进攻的一方,进行高速突袭或正面冲突。当对手所受伤害多于我方后,我方又再度进入防守反击状态。
注意:不要固执于拖时间取胜。在由防守转为进攻时,击中对手后若能一套连招将对手HP扣尽,就要毫不犹豫的一套连招打下去。
3.“大崩山”和“小蹦山”是完全不同等级的技能,但是“大崩山”有明显的出招动作,并且既非无敌也非霸体,可以被打断。
4.鬼泣在施放“死亡墓碑”时会有弯腰的动作,这时“死亡墓碑”处于出招动作阶段。被墓碑砸中倒地后,起身
6.17级“鹰踏”可以踏五下,柔道家踏出的第六下是“空纹锤”,前者是15级通用技能,后者是柔道家30级技能。
7.霸体虽然好,但是一直保持霸体却不一定是好事。驱魔师在使用空斩打时不要蓄力蓄太久,一直蓄到HP被对手扣光了会很?宓摹?/P>
1.控制角色的是人,玩家的身体状况直接决定玩家的反应灵敏度。因此,不要在疲惫或饥饿时上网玩游戏。
2.决斗赢了后,不要鄙视对手,更不要说对手是垃圾。如果比你差的玩家全都被你打击走了,你就要垫底了。
3.觉得网络速度有些慢、PK时有些卡,可以将游戏设置里各种特效调低或关掉来改善网速。如果仍然无法解决问题,那么建议你重启游戏。
4.发觉自己完全对付不了某个职业时,就自己去尝试一下那个职业,一段时间后,你绝对会有所收获。
5.你可以不用晶体技,但是,你不能让对手坚信你绝对不会用晶体技。没有晶体技威慑对手,对手会变得嚣张肆虐。
6.如果所有职业都不准在PK场使用晶体技,那么毫无疑问的,有些职业就不能在PK场生存下去了。
7.晶体不是决定技能好坏的唯一标准。技能等级才是最好的评价标准。对手使用了30级技能,我们就要使用30级技能;对手用35的,我们也要用35的;对手用40的,我们也要用40的……
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