dnf热度确实相比有所下滑,但是不得不承认,他依然是领军游戏。说的真有感觉,好像回到了那时候,10年吧还是12年,带僵尸15000一位,进去交易玩就踢了你,老半天反应过来是被骗了,激动的去刷频道骂他,现在感觉好傻啊,哈哈!还有清仓退游的号刷世界,便宜卖东西,好不容易攒了几百万,买了几个小晶体,气的我差点学习他们的技术!确实,还是喜欢那个一起努力刷图升级的dnf,比现在太有人情味了。
游戏发展的必然,不然升满级就没追求了,这游戏也早都凉透了,安图恩是做的最成功的,各种搭配异界套,史诗套,各种打法,百花齐放,现在这史诗装备,神话强的就那么几套,就变味了,加上各种增幅活动,现在就变成了排面游戏了。
我再说一个吧,以前每个职业都有自己的特性,瞎子魔道柔道打聚怪aoe,圣骑气功加buff团队万金油,弹药散打打输出。有些职业就是pk厉害,刷图拉胯得很比如蓝拳柔道,每个职业都有自己独特的技能组,有自己擅长刷的图和不好刷的图。
我还记得我玩蓝拳刷极昼根本打不到天上的飞船打的要吐了,现在什么都是进图放一个技能,技能组一点衔接连招都没有,甚至除了名字不同,画面不同,完全没有差异化。满大街都是红神白神,这玩个锤子。时代不同了啊,游戏也是适应玩家需求的,凭什么同样花钱打造,我的伤害比他的低? 这就造成了职业特色消失,变成平衡的数字游戏了,无脑秒秒秒就完事了。
以前那会能坚持玩蓝拳,确实很厉害了!我一直认为,最终的目的和可玩性是游戏的对抗性,是人与人之间的对抗。所以觉得刷图是为了能得到好的装备,更好地在pkc呈现自己的优势(当然技术是最核心的),有时候pkc腻了去刷图也是一种乐趣,换着玩。那时候因为技能已经学全了,而且装备也是最高级50级,所以我升到50级就不升了,要么去赚钱带人,要么就在pkc待着。
09年那时候刚觉醒,我剑圣一个觉醒技打boss两管血不到,刷图全靠手法。很喜欢pkc,经常想着连招改怎么打,后来熟悉了,带着18级的光剑也能玩得很不错。再后来,到了2019,朋友叫我回去玩,已经觉得全是秒秒秒,没人看评分和研究技能搭配,整个游戏都变了,就算了算了。
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