“雾隐之地”相关副本,将会在4.18版本推出,但策划为了照顾国服玩家,又进行了“魔改”,还没更新就开始削弱!
【1】名望调低。4.18版本更新后,“雾隐之地”入场名望值下调至51693,比原来少了将近2000点名望。也就是说,低名望值的小号角色,更容易进“雾隐之地”副本了。
【2】难度降低。“雾隐之地”BOSS血量,策划进行了专属削弱,同时简化了部分机制,让这个副本变得更简单。
原先“雾隐之地”副本,在难度方面上,就并不是太高,属于那种“能进就能打”的状况。如今策划还进行削弱难度,可以想象这个副本,4.18版本推出后,直接会被“打爆”,没任何的难度。甚至对一些已经“神40”的玩家来说,削弱后的“雾隐之地”副本,会逐渐沦为“白图”。
那么是否意味着,“大天御”流派逆袭崛起呢?毕竟打“雾隐之地”副本,小号角色越多越好,这样可以攒账绑材料,来进一步缩短新防具贴膜进度,同时还能摸金光迹!
此外注意了,5.09版本的时候,会推出“雾隐之地”困难模式,入场名望值为55034,比普通高了3341点名望值,而奖励道具要更出众,能制作“雾神”武器。普通模式只产出新贴膜防具,无法制作“雾神”武器,但困难模式可以,不过跟团本对比,进度会缓慢些,适合单刷玩家参与。
其实DNF这款游戏,还挺照顾国服玩家的,拿“幽暗岛”因果毁灭模式来说,刚推出的时候,一些人嚷着很难,结果没过多久,策划就推出了调整方案,设定了“443”模式,以及全新的材料,可兑换自选融合史诗装备礼盒。
同时“超世界模式”这个副本,也比较照顾玩家,还没推出1~2阶段,就进行了专属的削弱。如今4.11版本,又再次的削弱,不仅3~8阶段血量下调,同时还会优化调整BOSS被击回血机制。
要知道,这些副本的调整优化,韩服并没有更新。意味着,因服务器环境不同,在副本调整方面上,也会有不同的方案。韩服没专属的礼包道具、辟邪玉等等,这些加伤害的东西,所以偏向于研究副本机制。而国服氪金的东西较多,礼包道具、辟邪玉、快捷栏纹章等等,让角色伤害颇高,玩家喜欢“秒”的感觉,不太愿意研究机制,当副本机制变难,就有些“举足无措”。
你打不了副本,装备没有毕业,实际上最着急的是策划!所以策划才通过各种方法,来降低玩家进入门槛,削弱副本难度,让玩家都能够参与。要是副本难度和进入门槛设计较高,让一些玩家参与不了,免不了会萌发“脱坑”的想法。
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