点击新的按钮,喂养可以1级1级的升。也可以一次丢一堆一步登天(单种狗粮一次可投入最多100个)
(作为对比,如果不打折的话,计算可知只有传说狗粮显著便宜一些,粉紫蓝差不太多。所以说这是打折带来的意外影响。感兴趣的话大家可以自己算算。)
改版后的大成功可能为5倍10倍,暴击倍数较高,如果塞太满的话容易溢出。特别是对于高级的狗粮,暴击时溢出的就越多。
所以建议在喂狗粮,特别是传说狗粮时,预留一点暴击空间,以减小浪费,避免出现“大成功=大浪费”的情况。
因为传说狗粮暴击一定会出现连升几级的情况,所以如果可以,传说狗粮尽量喂给不高于神35的装备。
1. 选一件装备(建议选大号用不上的四词条,从而可以顺便给小号搞件装备,一举两得),升神。
1. 跨界的胚子一般等级比以前更高(比如神40),从而消耗更多的狗眼和迷雾(所以建议用跨界石)
2. 跨给小号后,只能分解喂,不像以前直接用券就行,所以喂养的钱需要花2遍(1折时还好,不过灵魂之源依旧比较亏)
2. 掉落的史诗(包括保底)必定是有价值自定义。虽然大部分没用,但掉的多了经常会出极品。
3. 摸自定义的话,深渊其实也还行。因为保底没变,所以深渊掉自定义还是不少的,且都是高价值的,确实经常有惊喜。
宝石除了补足狗眼以外,还会掉落1件其他道具,所以会在一定程度上(影响不低,有一定重要性)增加以下道具的产量:
2. 为了喂养,则主要和深渊取舍。回廊建议打,四小龙可以考虑。四小龙获取狗粮更稳定,但深渊可能掉的更多。
2. 天赋点变为类似于SP技能点的形式,词条每升1级都会获取1点,到神1、120、240、360、480还会获得更多。每点1级则需要消耗一定量的点数。
如果你原来依赖大量的四小龙+回廊,或贵族机要等副本来大量获取狗眼,那么现在狗眼获取也会减少;
除了总体数量的变化以外,产出比例也有变化。改版后,装备分解得到的狗眼显著减少,而地图宝石获得的狗眼占了极大的比重。
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