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作死挑战DNF?自称网易最后的格斗端游!运营三年却凉


是的,我们今天来聊聊这款曾承载着八百万勇士干翻DNF希望,又凉得让人倍感猝不及防的游戏——《超激斗梦境》。

或许,你可能对这个亏损程度没有什么概念,但X博士可以负责任地跟你说,网易在代理《超激斗梦境》上面吃得亏,可能要比被暴雪全家桶停运442天要大上三到四倍。

相信明眼人都看出来了,这两款游戏里面两个都叫“蓝鹰”的职业,不能说一模一样,只能说完全相同了。

那么问题就来了,《超激斗梦境》为啥连名字带技能特效,都一板一眼地抄人家《最强军团》的设计,就不怕被律师函警告嘛?

乃至于在2016年5月20日的网易游戏热爱者年度大会,还把DNF之父金允钟请到了发布会现场,为这款游戏的国服首测站台。

在这里,X博士得插播一个冷知识——被誉为DNF盗版手游的《阿拉德之怒》是在2017年10月1日正式公测,靠着玩家对DNF Like玩法的热爱,愣是在运营3年间赚了20个亿的流水。

也就是说,如果当年网易能早早地把这个DNF之父亲自代言,DNF原班人马制作的《最强军团》给端出来的话,甚至再狠狠做个移动端出来。

这样的话,很有可能就没有后来《阿拉德之怒》啥事了,一个人能“名正言顺”地独享这至少三年20亿的DNF like竞品市场,甚至是倒反天罡去把DNF给干凉了。

不说别的,光是从腾讯嘴里抢肉吃的壮举,X博士估摸着当时的网易为了拿下《最强军团》的国服代理权,就没少付出什么代价,好票子肯定是一把一把地往人家家里送。

然鹅,意外总是比计划快上一步,还没等这《最强军团》国服代理官宣热乎上一个月,韩国那边就闹出了某德事件与限某令,导致韩游网游版号集体被卡。

也不知道是受哪位高人的指点,为这限某令着急上火的网易突然就冒出了一个大胆的想法,既然不能让这韩国网游进来,但咱们干嘛不能把韩国网游变成自家的国产网游呢?

于是乎,网易这边就跑去DNF之父金允钟聊了聊,应该是又花了一笔重金从人家手里要到了部分研发授权。

因为这《最强军团》跟《超激斗梦境》长得实在太像了,加上当时的网易也没做这类格斗刷图类型网游的经验,哪怕是一比一的复刻,大概率也得金允钟那边团队有个监督才行。

所以,就跟那时《超激斗梦境》宣传得那样,这游戏虽然是网易雷火自研的,但DNF之父金允钟也带人参与了研发过程,是不可或缺的顾问。

众所周知,像这款跨国合作,中韩合拍的游戏,这一来二去的审核、监督加上修改过程就复杂了,没个几年慢慢去熬,你再心急也吃不了热豆腐。

而这,也是为何网易在2017、2018年DNF盗版之风兴起时,只能看别人小厂赚得盆满钵满,自己只能干着急的原因之一。

典中典的是,《最强军团》这游戏在2017年10月31日突然猝死,韩服永久关闭,直接给国服研发背刺了一刀。

至于停服的原因也简单,这游戏在后期为了炒热度,超模职业是一个比一个快,搞得老玩家3年打出来的成就,被新玩家用新职业3个月就超越了,极大透支了生命力,只能凉凉。

然后,还在襁褓之中的《超激斗梦境》就傻眼了,你TMD的正版游戏都凉了,咱们这国服特供版还做个啥?

所以,《超激斗梦境》的研发进度就被搁置了很久,直到金允钟那边删繁就简找到了最具代表性的五、六个英雄,也给国服重新规划好了一条养成之路,以保证游戏能长线年的版号过审,正常宣发……

但金允钟就算再怎么懂DNF,他也不懂咱们国服脚本遍地走,工作室满地开的生态环境,愣是能用一年的时间,跑完他原本计划五、六年才能养成到顶级账号的规划。

而这,也是为何国服要运营两年后,采取类似“休克”疗法的停运,试图再拯救一波《超激斗梦境》。

估摸着是国服《超激斗梦境》的独占运营权到期,金允钟也能用研发者的身份去发行《超激斗梦境》的韩服版本了。

然后,韩国这群人又跟鲍比·考迪克学了一手背刺,推出了一手版本更新更快、养成数值更良心的《夜行者》。

当然,影响《超激斗梦境》关服的因素还有很多,譬如说游戏内置的养成数值不合理,公测运营期间的逆天BUG,以及营销端的投入明显下滑等一系列问题。

但从这款游戏的前世今生来看,X博士最大问题还是在于,这款本该诞生于2016年的端游,被各种因素拖延到2021年才上桌,这冷饭早就发馊了……

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