“鸽了”这么多年的手游,终于在5.21版本正式登场,并没有食言,而不少玩家都上线体验了一番。
以旭旭宝宝为首的各大主播,开始“报团取暖”,选择了“末日君主”这个大区,因粉丝太多,同样让频道爆满变“瘫痪”。
DNF手游开服,让各大主播“集体狂欢”,憋了这么长时间,终于可以挂“小手柄”了!为了极致的“割韭菜”,这些主播相当“拼命”,手游还没开服就提早开播了。
手游体验感怎么样呢?当大家创建角色后,一管疲劳值打完,能深刻的感受到,“方向键”手感太差了,技能总是打空,难跟怪停留在同一条轴上,角色动作偏向于僵直。
有玩家发帖,手游公测后,用了一个半小时把疲劳值刷完了,但全程属于“麻木”状态,进图就“割草”,完全玩不出来十几年老版本的感觉,让人有种就是在玩像素很差的“页游”单机游戏。
但这样的手游,为何频道爆满,有那么多人玩呢?其实大部分人,都是凑热闹的,心里面有点好奇,想去体验一下,鸽了这么多年的手游,究竟是什么样子的!
第一个“梗”就比较好笑:“DNF手游动作有点僵硬,要是出端游绝对能火”!不得不说,这句话太秀了,要知道端游已经出来好多年了,难道手游要“倒反天罡”?
第二个“梗”:“端游账号涨价了,因为手游太辣鸡了,玩了一会回坑端游了”。这波端游策划笑出了声,没想到手游的出现,直接让端游“升值”,看来全靠同行衬托啊!
第三个“梗”:“手游飞机都有了,据说比游戏还高一个版本”。没想到手游,才刚刚开服,就出现了“飞机”,还比它高一个版本,这真的有些出乎意料!
怎么说呢,DNF手游还需要多多“优化”调整才行,此次公测上线后,给大家的感觉,并不是那么的好,手感、服务器、像素头、配音等等,都存在着缺点。憋了这么长时间,大家的“期待感”也十足,但却没想象中的出众。
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