本篇介绍的流派是感电流相关的详细内容,以便新玩家了解该流派的核心,同时按照这个流派统计对应的CDR件;
造成一定量感电伤害的属性。感电伤害在10秒的持续时间内,以0.5秒为间隔适用;每次攻击敌人1次,使其受到10%的总感电伤害。感电状态叠加层数每增加1层,对敌人适用的下次感电伤害增加0.5%,最多可增加5%;该属性受到感电持续时间增加/减少、感电伤害增加/减少属性的影响。
(示例)若赋予敌人100点总感电伤害,在5秒内攻击敌人5次,可对其造成50点感电伤害。在剩余的感电持续时间内,必须攻击敌人5次以上,才能造成剩余的50点伤害。
1)感电状态:当身上的伤害有一部分转换为感电性质,如果怪物的感电层数达到10层,那么被转换的感电伤害在每0.5秒的结算里就会享受增加10%的效果
2)攻击频率:当每次爆发打在怪物身上的感电伤害结算是需要后续不断的攻击次数才能完全结算,所以攻击频率低的职业是需要慎重选择
1)比如同时佩戴着手镯和戒指的情况,会把10的伤害就会被拆成两份,单件同理;10=4的直接结算+6的感电结算
2)回归玩家要注意,感电流是必须要带感电手镯,不要出现身上穿着蓝灵感电上衣,然后带着其他手镯的情况,感电手镯+蓝灵感电上衣是互相作用的。
3)恩特精灵戒指,从纯伤害的戒指来说,现在这个版本只适合非无色占比很高的职业使用恩特精灵戒指,反之更推荐感电流使用海湾戒指
这条属性是作用于被转换的感电伤害结算,以比较常见的手镯+上衣+下装+左槽为基准,感电转换50%,感电伤害增加是85%,这时候如果这时候佩戴腰带的+15%,在不考虑其他影响,只以伤害的变化来说,那么实际的计算是,((1+100%)/(1+85%)-1)*0.5=4.05%
需要注意的是手镯戒指转换的感电伤害是不能通用这个爆发契约去结算怪物身上累计的感电伤害,也就是说需要另外的途径去施加
其他通用的方法——佩戴甜蜜芬芳的低语(耳环融合)——攻击时,使敌人进入感电状态5秒(冷却时间1秒)
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