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DNF:105级史诗装备“大爆料”特效战士回归废素材合理运用?


近日韩服更新了最新105版本的武器和装备。看到名字和属性,玩家忽然感觉新任策划还是炒冷饭。武器有2种啊,一种是和95一样的制式武器,一种就是这样的特性化武器,相当于武器换装。装备是石化特效+增伤。基本上还是85~90版本的玩法,可以说是之前的废气素材再次利用。以后进本不准切装备了,猴戏以后都不准了,你这个想法几乎不可能了。

下版本是制式武器,所有职业的武器属性都是一样的,区别就看改技能形态的武器强度了,这个武器强度不行那就是这个职业武器强度不行。100的矛是最顶尖的属性了,况且还有赌的属性,力法上位和武器脱不了干系,下版本武器拉了是预料之中。

确实不否认这样得改动让可玩性提高了,但现在召唤物伤害一砍在砍,一群宝宝输出半天不如一个月蚀护石,那宝宝存在的意义已经没有了,除了能召唤,和其他职业一样是站桩输出。你想让这职业有更多BUG?还有你太高看韩服的设计师了一个魔灵一身的BUG到现在还没解决?

“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第四百八十四期《DNF:105级史诗装备“大爆料”,特效战士回归,废素材合理运用?》,不要用现版本的技能去评价新武器,新系统,新团本。为什么这样改如果尹策划按照之前的思路更新,新武器所有特化的技能都必定和后续副本有重要关联。在武器可以切换的情况下。小技能与觉醒大技能的关联和占比重要性很有可能会持平。不会出现无脑只靠单一某技能去输出!老规矩搞快点,直接上本次105级装备的实测截图展示:

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总结:其实这些武器也算是在对职业进行改变,玩家们要求职业平衡,更多的是希望改善某些技能不良的形态,毕竟技能形态长期不做改变的话,玩久了就腻了。。

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