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【激战2】资讯:大型地下城与汇聚将在珍瑟荒野中回归


我们距离《激战2:珍瑟荒野》的发行只有不到一个月的时间了,不只有很多会在8月20日发布的令人激动的内容,玩家们还可以期待一下最新的大型地下城和汇聚在11月的第一次大型更新中的上线。你们会探索一片神秘的山地,而一旦到达山顶,你们就会面对不打不屈招的敌人。玩家们可以选择遭遇战的方式,50人的汇聚事件或者10人的大型地下城路线年后的第一个大型地下城!

我们的团队目前正在努力开发这个新的大型地下城,所以现在我们还没法分享任何细节,我们可以提供一个总览来告诉你们它会是什么样,并解释一下为什么我们重新引入了大型地下城,还有未来你们会玩到什么!

在过去,大型地下城是带有独立剧情的独立副本,为10人团队建立。我们期待即将到来的大型地下城能以一种最佳的方式让玩家们体验剧情。这个大型地下城会嵌入在主线故事里,而不太敢组团打本的玩家可以在个人剧情中体验。50人版本被构建为汇聚,结构和《激战2:天界之谜》的汇聚类似。参加10人大型地下城的玩家会发现剧情更有史诗感,专注于应对可怕的敌人而不是参与剧情的NPC们。

虽然50人版和10人版会有些许区别,团队还是注意到了两个版本的体验上要有连续感是很重要的。我们希望看到玩家们探索和掌握两个设定中的机制。

随着我们新大型地下城的引入,你们之间有些人可能会好奇我们未来会不会继续创作大型地下城。简短的说是“可能”。大型地下城需要大量的开发资源,但是只有少量的玩家会接触10人团队副本内容,这是5年内没有新副本的原因之一。这个新大型地下城会作为一项测试,让我们知道该如何推进大型地下城。

本来我们试图用进攻任务,一个为了让玩家们过渡到大型地下城而设计的新游戏模式,来解决大型地下城的成本问题,这次,不再用“过渡”内容来试图引导玩家们进入大型地下城,我们直接给感兴趣的玩家们一个他们想要的大型地下城内容。想要10个人,副本化,机制复杂版本的玩家可以玩大型地下城,而想要大规模,开放世界体验,低门槛的也可以用另一种方式体验。

同时,把大型地下城内容嵌入剧情让我们可以把对它的开发放进周年发布计划中。我们的目标是把剧情拓宽来支撑大型地下城,并观察玩家们对于嵌入剧情的大型地下城会作何反应。

在11月大型地下城发布的一段时间后,它会开放挑战模式。此外,参与10人大型地下城的玩家们可以参与传奇模式,给一个尊贵的紫色称号。

克丹幼崽们紧紧围绕在村庄之爪身边,它们的眼中充满敬畏和激动,因为爪要开始再次讲述一个可怕的传说。那是个关于勇气和策略的故事,一组50个无畏的泰瑞亚人大胆的爬上了山。随着传说的展开你们会面对这场遭遇战的挑战,你们会深深的依赖上战爪坐骑,它会拯救这场新冒险!

在你们与这些敌人的遭遇战期间,你们可能会观察到难度上相比《激战2:天界之谜》会有明显的变化。我们调整了这些首领来突出与之前的汇聚相比更高的挑战性,为了确保胜利需要让所有队员互相配合行动。

完成《激战2:珍瑟荒野》的汇聚会奖励玩家们用来打造传奇装备的精华。是的,这些精华可以用来制作《激战2:天界之谜》的传奇黑曜石护甲,还有《激战2:珍瑟荒野》的新传奇长矛和季度更新中会到来的新传奇背包。来自汇聚的精华会被重命名为“裂隙精华”(有三种稀有度)来区分奖励。

在资料片发布前预购任何版本的《激战2:珍瑟荒野》,都会赠送荒野开拓者称号、巨蛇低语肩甲皮肤,还有一个巨蛇之怒武器皮肤自选盒供你选择其中之一。

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