游戏《DNF》最大的乐趣就是能率先,体验新地图开荒,那时我读初三,dnf也稍显颓势了。记得之前刻画得非常到位的角色以及npc。我记得刚出的时候也是每天三个复活币的我记得很清楚。那个时候是有个DNF开服活动每天三个,持续到大概那年奥运会前后。之后不是奥运会活动吗,每天中国队几枚金牌就可以领几个复活币。这游戏对萌新不是很友好,平民玩家要么是佛系的,要么就是肝帝。
装备附魔齐了,增幅低甚至不增幅也是可以的。我组过最好的队伍,我三个增幅11其余10,其他人增幅11,12都有。罗什一轮过,策划就是太“照顾”那些大佬了。现在看策划也是骑虎难下了,不能改回血量,那样罗什怕是白图了。又要顾及平民玩家,只能缩短罗什本的寿命了,提前开放减负,还赠送鸟背史诗。差不多是这样,血量是要加的,但是一次加的太多。
而且韩服是先出鸟背,鸟背基本毕业再出漩涡,而国服同时放出来赶版本进度,跨版本的团本极大增加了玩家负担。韩服更新魔兽本差评呼声太大,国服90版本初期弃坑少氪金的又多,就不敢后续跟进魔兽。第二锅策划的,现95版本整个养猪场转移以及装备流程变化,单角色肝度太大,钱又充怪血上了。
一系列问题导致95初期版本各种不适应,春节销量极差玩家粘度降到临界点,所以就指望加速更新送奖励留玩家了。上一版本做黑洞首饰的时候已经打的够多了,结果除了血量其他都没变。紧跟游戏版本,最大的乐趣就是能率先体验新地图开荒,研究攻略。本来韩服那边是先出鸟背过渡的,但是国服为了追版本进度把鸟背漩涡放一起了,增加玩家负担,又没多少新意,现在只能期待普雷的表现了。
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