魂能量,在其中一个房间放置一个最低级的怪物 保证范围; 3.在图书馆和武器库之后开始挖陷阱通道, 通道和通道之间墙壁厚度以两格为宜,转角相对
《地下城》玩法攻略 死灵法师,也就是会招骷髅会魔法攻击还会 用近战武器砍的那个,他有个技能是成片秒杀, 只能用连续的陷阱对付他。 两个牧师,互相加血没有蜘蛛 debuff 的时 候完全打不死。我很难想象有三个牧师走在一起
的时候有谁能挡住他们。 有些英雄会无视任何需求房间,义无反顾踩 掉或者无视所有陷阱,无视途中所有怪物,快死 也不喝药,直到攻击到该英雄刷新时发现的怪 物。 有英雄中陷阱死后依然坚挺,尸体奋勇向
前,被地精捡了之后尸体满屏乱刷 下面是 TD 玩法的攻略 首先,造声望物品到 10,继续造下一级声望 物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些 声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之 后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理
4.第一个通道不要过长,在第一个转角处放 一个宝箱,600 就行,保持英雄不满足防止离开; 5.后面的陷阱通道,一定要足够长,少拐弯 可以充分利用空间,中间维持范围的怪物最好用
后,造一个小房间放上两个蜘蛛和两个蠕虫,防 止盗贼进到中心区; 7.设计好之后,再把怪物房和中心区连接起 来,让你的地精开始挖坑,然后再设计第二个入
攻击型英雄,砍双牧师比较好用。 其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要 关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就 够,不够再补 然后,从英雄刷新口开始设计你的地下城, 推荐设计如下:
1.尽可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英 雄一瓶的药水但不要干死他,如果你不想中后期 被死灵法师秒掉的线.在几个陷阱之后,布置一个图书馆和一个 武器库满足英雄的武器和知识需求,两个房间最
的陷阱设计得好,你怪物房的怪物和领主基本都 不会有什么机会打英雄,前期的灵魂能量主要投 入到建声望物品和第三个天赋Байду номын сангаас上,而且最好是 先点天赋树,把减少声望物品的消耗点满,然后 就可以大量造声望物品了。顺便说一下,声望物
的怪物应该是被英雄完虐了,在地下城之心升级 你的怪物吧,等级差 3 级足够就行【这时你的怪 物命中率 83%(让我吐个槽吧)】。有了足够的能量 之后,把天赋树的地精项点满,这样你才能维持 两个和以上的陷阱通道生效。
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