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DNF:“由盛转衰”的历程到底谁把DNF弄黄的?


《地下城与勇士》(DNF)这款游戏在网络游戏领域里一骑绝尘,曾有许多游戏希望向它看齐,但最终都未能成功。这款游戏本身优秀,但在设计团队的管理下,逐渐转向了过度依赖购买虚拟物品的模式。从搜索数据可以看出,《地下城与勇士》逐步从鼎盛时期转向低迷的过程。

或许,游戏设计团队才是整个事情的根源所在,因为《地下城与勇士》的运营方向正受他们操控,由他们来决定游戏的命运。

我们在关注DNF游戏资讯的同时,游戏圈热门消息也是我们需要关注的,最近一则关于“迹玩家官网”存在内部号的消息在游戏圈内“炸了锅”,相信很多玩家都有听说,事情的起因竟然是迹玩家内部员工把其公司内部聊天截图给泄露了出来,里面记录着他们给某知名游戏内的一些内部玩家提供各种“开后门”的事情,其中有一条让小游也是为之一颤,“xx游戏、XX区、角色名称,今日2000*3张真冲卷已发放”小游不仅大呼好家伙,我们倒是矜矜业业的玩游戏,你们倒是会走捷径,难怪好多游戏都有一群像家里有矿的玩家在里面常年霸占排行榜,原来还能这样操作呢!不知道对此你们怎么看呢?

然而,《地下城与勇士》的普通玩家几乎占据了90%的比例。如果普通玩家都难以在游戏中生存,那么他们就会选择放弃游戏,进而导致游戏玩家数量减少,游戏热度骤减。

以组队副本为例,许多玩家名望达到50000仍无法挑战困难模式,这究竟有什么意义呢?难道一定要达到十套年限装备才能参与吗?这实在太过分了!因此,游戏逐渐失去玩家是有一定原因的。

设计团队难道真的觉得他们设定的装备系统会让玩家喜欢吗?这完全只是个套娃系统!一个1级装备升级至80级的属性,最后再次升级成神装,还要继续升级?这难道是无止境的吗?而且,现在的装备附魔系统混乱不堪,许多回归的新手玩家甚至无法弄懂这些规则,这还怎么玩!

诚然,110级版本可能是过去15年里最差劲的版本,无人可匹!即使是之前的大转移版本也相对现今更受欢迎,至少那时的玩家还能找到乐趣并持续投入游戏。

大家是否注意到如今玩游戏竟比工作还令人疲惫?每天登录游戏挑战深渊副本和周常组队,简直无法喘息休息对吧?特别是在周六,感觉整整10个小时都坐在电脑前,身心疲惫得无法形容!

若仅仅玩一个角色还算可以承受,但是玩5-6个角色那简直是煎熬至极!组队进入团队副本就需要耗费半小时时间,更令人失望的是最终的奖励也相当不尽如人意,这让人感到一头雾水。

因此,设计团队的减负更新就是这样了吗?似乎完全没有起到作用。游戏本应以快乐为主导,如今却让人感觉如同工作一般。

老实说,《地下城与勇士》的现状确实是设计团队导致的!原本运营得相当不错,如今却全线瓦解!许多主播面临账号变现,普通玩家则感到无奈而离场!许多曾经热爱这款游戏的玩家如今也失去了兴趣,毕竟目前的版本实在无法让人沉浸其中!

游戏活动日复一日地重复,每天登录领取10个雷米支援和200个雾核,难道真的以为玩家很需要这些吗?然而,针对氪金玩家的活动设计则相对成功,例如+11强化券的售价高达9500点券,这让人啼笑皆非。如果设计团队不擅长制作游戏,那就不要再从事了。

以上就是本期给大家分享的DNF:“由盛转衰”的历程的个人观点分享,不知道你们觉得DNF还有希望吗?欢迎大家留言讨论分享,感谢大家的阅读,咱们下期见!返回搜狐,查看更多

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