属强,攻强,物体伤害,全局技攻均可提升规律系伤害,但特化技攻无加成(例如深潜腿75攻击+20),无色技攻无加成(非无色技攻不知道有没有影响),异常伤害增加未测试(应该是不加成比如蓝灵上衣30出血伤害)。
因此,直伤,非特化,CD词条较少,带狂龙武器点规律系应该能获得较高加成,目前比较理想的应该是睡眠流,如果你的职业一觉数据差或者形态墨迹不妨试试规律系天赋,更适合非爆发环境作战。
a.职业特点:男气功,复仇者,缪斯这类拥有能量条的职业可以通过攻击魔炮恢复能量(男气功80级技能除外);但暗帝不可用球攒灵魂,合金战士不能用来充电;
b.装备特点:剑魔CP武器这类可攻击魔炮存戳的次数;攻击时恢复hp/mp的效果也可以打球触发;
c.技能特点:柔道这类强抓技能可以抓魔炮达成无怪条件下的无敌,小魔女可以通过抽打魔炮攒人偶(红色契约+燃烧瓶也行但误伤队友就很尴尬),格斗系职业鹰踏踩球可延长滞空时间。
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