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DNF:韩服226座谈会要点概述!角色模型优化、联动提前上线、新职业发布


随着2.26的到来,韩服开发者座谈会正式启动!此次座谈会主要公布了未来上线的内容,其中包含许多亮点,如角色模型优化、游戏联动提前、新职业推出以及实机技能展示等。那么,在这次公布的内容中,具体有哪些看点呢?

一些细心的玩家可能已经注意到这个问题:即使你的游戏角色或阵容非常优秀,在面对氪金玩家时仍然显得相对弱小。你可能不知道,这些被称为“土豪”的玩家很可能使用的是内部账号,目前 战驴游戏官/网 每天仅发放约十个名额。对那些能够抢到名额的玩家来说,无疑是非常幸运的。如果你也对内部账号感兴趣,不妨尝试碰碰运气。

首先,座谈会展示了女格斗家经过优化的模型。模型包括站立、战斗、奔跑和下蹲四种姿态。从优化后的外观和姿势来看,表现相当不错。女格斗家的身材变得更加高挑,与鬼剑士更为相似,不再是粗短的形象。然而,其中也存在一些缺点,如战斗姿势中的左脚跨步动作略显违和。希望开发者能针对这个问题进行后续优化。

在公布未来版本更新计划后,SNK的联动成为众多玩家关注的焦点。韩服本计划在5月推出SNK联动,但在此次座谈会上提前至4月。国服则预计在耕耘版本中就能体验到拳皇98的COS时装。

此外,策划还谈到了未来联动遵循的两个主要方向:一是涉及连贯故事或相关内容的合作,二是IP本身具有足够影响力的合作。这是否意味着未来可能有火影忍者和海贼王等作品的联动呢?我们拭目以待。

发布的新职业包括妖护使和猎人。这两个职业在上次冬季发布会上已提及,而此次座谈会上揭开了一觉、二觉和三觉立绘,还进行了刷图展示。

猎人的二觉和三觉分别为鹰眼和探险家,使用重弩作为武器,职业类型为物理百分比。猎人立绘呈现出英勇的形象,但外观上显得较为普通。

妖护使的二觉和三觉依次为蛮荒勇士和捕猎者,武器为十字弩,职业类型为魔法百分比。妖护使的立绘考虑了国服玩家,关键部位的布料非常充足。

两个新职业在刷图技能展示方面具有显著特点。猎人类似于LOL的奎因,攻击时能标记敌人,从而增加对标记敌人的攻击力。最引人注目的是,猎人携带的鹰可以协同作战,甚至在空中协作,让人想起了牡丹和龙神的组合。

妖护使则类似于LOL的豹女,在战斗中可变身为“猞猁”形态。从黑色技能看出与暗枪有相似之处,使其成为又一个融合多职业特点的角色。然而,能在多种形态间切换的玩法颇为有趣,包括兽型和人兽型,还有强烈的打击感。新职业韩服将在3.14更新后出现,国服则预计在周年庆时加入。

综上所述,这便是2.26韩服座谈会相关亮点内容。除此之外,还有一些零碎的信息,如战法重制后将删除实战型草人,以提高续航能力;共享同类消耗品,例如不同类型次元晶体可以一起使用;以及弓箭手城镇的基础站立姿势调整等。敬请各位玩家期待更多精彩内容!返回搜狐,查看更多

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